摘要:为了确保应用程序能够及时的响应,通过使用和类把进程移到后台线程中。需要在文件下的下对其进行注册。通常当命令完成后,这些会调用终止自己。一般用于周期性执行的任务。在后一种情况下,将会调用,并传入没有正常完成处理的。
Service 比处于非活动状态的 Activity 更高的优先级,因此当系统请求资源时,他们被终止的可能性最小,如果系统过早的终止了一个 Service,那么当系统处于资源足够的情况下则会重新启动 Service。他们运行在应用程序的主线程下,就像 Activity 和 Broadcast Receiver 一样。为了确保应用程序能够及时的响应,通过使用 Thread 和 AsyncThread 类把进程移到后台线程中。
如果 Service 需要和用户直接进行互动(例如播放音乐),那么有必要把这个 Service 标识为前台组件,从而提高它的优先级,这样可以保证除了极端情况以外,该 Service 都不会被终止。但是这样会降低运行时管理资源的能力,可能会降低用户体验。
要想创建一个 Service 就需要扩展 Service 类。需要重写 onCreate 和 onBind 方法。
当创建好服务类之后,想要对一个服务进行使用,必须对其进行注册。需要在 manifest 文件下的 application 下对其进行注册。
为了确保 Service 只能由自己的服务启动和停止,需要在 service 节点下添加 permission 属性
如果第三方应用程序想访问被限制的 Service 那么就需要在 manifest 文件下配置 uses-permission 属性。
重写 onStartCommand 事件处理程序,当 Service 通过 startService 启动时,会调用 onStartCommand 方法,这个方法可能会被执行多次。
onStartCommand 是从主线程上运行的,最好是在 onStartCommand 方法内创建一个新线程运行处理程序,并在该线程运行完成后终止 Service。
onStartCommand 方法是在 API Level 5(android 2.0) 以后才引入的,代替了 onStart 事件,它提供了和 onStart 一样的功能,还允许你告诉系统,如果系统在显示调用 stopService 或 stopSelf 之前终止了 Service,那么该如何重新启动服务。
@Overvider public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { startBackgroundTask(intent, startId); return Service.START_STICKY; }
返回参数可以控制重新启动 Service 行为,常量列表如下:
START_STICKY 在运行时终止 Service 后,当重新启动 Service 时,将会调用 onStartCommand。注意,当重启 Service 时,传入 onStartCommand 的 Intent 参数将是 null。
这种模式通常用于处理自身状态的 Service,以及根据需要通过 startService 和 stopService 显式的启动和终止的 Service。
一般用于处理持续性操作的后台任务,例如音乐播放
START_NOT_STICKY 这种模式用于启动以处理特殊的操作和命令的 Service。通常当命令完成后,这些 Service 会调用 stopSelf 终止自己。
当运行时终止后,只有当存在未处理的启动调用时,设为这个模式的 Service 才会重新启动,如果在终止 Service 后没有进行 startService,那么 Service 将停止运行,而不会调用 onStartCommand。
对于处理特殊请求,例如更新或者网络轮询这样的定期业务,这是一种理想模式,这种模式比较谨慎,当停止 Service 后,它会在下一个调用间隔中尝试重新启动,而不会在存在资源竞争时重新启动。
一般用于周期性执行的任务。
START_REDELIVER_INTENT 在一些情况下,需要确保从 Service 中请求的命令得以完成,例如在时效性比较重要的情况下。
这种模式是前两种的组合,如果 Service 被运行时终止,那么只有当存在未处理的启动调用或者进程在调用 stopSelf 之前被终止时,才会重新启动 Service。在后一种情况下,将会调用 onStartCommand,并传入没有正常完成处理的 Intent。
在处理完成后,每种模式都需要使用 stopService 和 stopSelf 显式的停止 Service。
在 Android 2.0 (API Level 5)之前, Service 会 触发 onStart 事件来执行操作,但现在实现 onStart 方法等于是 onStartCommand 返回 START_STICKY。
第一次启动时会传入一个 Intent 给 startService 来启动 Service,当系统重新启动 Service 时, Intent 在 START_STICKY 模式中将为 null,而在 START_REDELIVER_INTENT 模式中将为原来的 Intent。
可以使用 flag 参数来找出启动 Service 的方式:
START_FLAG_REDELIVER 表示 Intent 参数是由于系统运行时在通过调用 stopSelf 显式停止 Service 之前终止它而重新启动。
FLAG_REIRY 表示 Service 已经在异常终止后重新启动,如果 Service 之前被设为 START_STICKY,则会传入这个标志。
启动和停止 Service要启动一个 Service,需要调用 startService。和 Activity 一样,即可以在注册合适的 Intent Receiver 后使用操作来隐式的启动 Service,也可以显式的指定 Service 的类名以启动一个 Service。如果应用程序不具有此 Service 所要求的权限,将会抛出一个 SecurityException 异常。
private void explicitStart() { // 显式启动 Intent intent = new Intent(this, MyService.class); startService(intent); } private void implicitStart() { // 隐式的启动一个音乐服务 Intent intent = new Intent(MyMusicService.PLAY_ALBUM); intent.putExtra(MyMusicService.ALBUM_NAME_EXTRA, "United"); intent.putExtra(MyMusicService.ARTIST_NAME_EXTRA, "Pheonix"); startService(intent); }
停止服务:
// 显式终止 stopService(new Intent(this, MyService.class)); // 隐式终止 Intent intent = new Intent(MyMusicService.PLAY_ALBUM); stopService(intent);
由于 startService 不能嵌套,因此不管 startService 被执行了多少次,对于 stopService 来说执行一次就可以关闭该服务了。
当 Service 处理完成以后显式停止 Service,可以执行 stopSelf 终止它。此时可以不传入参数,强行终止服务。也可以传入一个 startId 值,确保为目前调用的每个 startService 实例完成处理。
Service 可以和 Activity 绑定,后者会维持一个对前者实例的引用。此引用允许你像对待其他实例化类那样,对正在运行的 Service 进行方法调用。
@Override public IBinder onBind(Intent intent) { return binder; } public class MyBinder extends Binder { public MyMusicService getService() { return MyMusicService.this; } } private final IBinder binder = new MyBinder();
startService 退出Activity之后不会destroy service
stopService
bindService 在推出Activity之后会destroy service
unbindService
两者都可以启动服务,不同的是一个市绑定在当前activity上,另一个是全局。如果需要和当前服务进行通讯的话,必须要绑定到这个service上。
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