摘要:前言之前学了常用的方法,下面就是用来完成扑克牌练习通过扑克牌这个练习,进一步来掌握的一些用法炸金花练习目录思路代码实现创建一张牌类创建一副牌主类代码输出示例思路在我们动手写代码之前,我们需要思考扑克牌应该有什么联想到我们平
前言: 之前学了List常用的方法,下面就是用List来完成扑克牌练习~
通过扑克牌这个练习,进一步来掌握 List 的一些用法!
在我们动手写代码之前,我们需要思考扑克牌应该有什么?联想到我们平时玩扑克牌
- 一张牌:有花色和点数两个属性,那么我们可以创建一个类Card,来表示一张牌
- 一副牌:一张牌是一个 Card,那么一些牌放在一起就组成了一副牌,就可以创建一个 List< Card > ,返回结果是若干个 Card 放在一起,得到了一个 List
- 花色和点数:使用 双for 循环处理花色和点数,第一层循环表示四种花色,第二层循环表示[2,10]点数的牌,将JQKA多带带设置
class Card{ private String point; //点数 private String suit; //花色 //提供构造方法 public Card(String point, String suit) { this.point = point; this.suit = suit; } // get set 方法 public String getPoint() { return point; } public void setPoint(String point) { this.point = point; } public String getSuit() { return suit; } public void setSuit(String suit) { this.suit = suit; } @Override public String toString() { return "[" + this.point + this.suit + "]"; }}
private static List<Card> buyPoker(){ List<Card> poker = new ArrayList<>(); String[] suits = {"♥","♠","♣","♦"}; //处理四种花色 for (int i = 0; i < 4; i++) { //每种花色有 13张 牌 for (int k = 2; k <= 10; k++) { //k 表示点数, int → String poker.add(new Card(String.valueOf(k),suits[i]));} // 多带带处理 J Q K A poker.add(new Card("J",suits[i])); poker.add(new Card("Q",suits[i])); poker.add(new Card("K",suits[i])); poker.add(new Card("A",suits[i]));}
valueOf方法:
原型:
public static String valueOf(int i) {
return Integer.toString(i);
}
.
即:将 int 转换成 String
public static void main(String[] args) { //1.创建一副牌 List<Card> poker = buyPoker(); //2.洗牌 Collections.shuffle(poker); //3.发牌 //假设有三个玩家 //每个玩家就是 1 个 List,可把每个人的手牌放到List中,可把多个玩家再放到一个List中 //即 players表示所有玩家的手牌信息 List<List<Card>> players = new ArrayList<>(); // 而每个List又表示一个玩家的手牌信息 players.add(new ArrayList<Card>()); players.add(new ArrayList<Card>()); players.add(new ArrayList<Card>()); //开始发牌 for (int i = 0; i < 3; i++) { for (int k = 0; k < 3; k++) { List<Card> player = players.get(k); player.add(poker.remove(0)); } } //发牌结束,可查看手牌 for (int i = 0; i < 3; i++) { System.out.println("玩家" + i + players.get(i)); }}
shuffle方法:
.
方法原型:public static void shuffle(List<?> list) { Random rnd = r; if (rnd == null) r = rnd = new Random(); // harmless race. shuffle(list, rnd);}.private static Random r;
把 List 中的元素 随即打乱顺序
使用默认随机源对列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的
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