摘要:上述代码的结果为则表示这两个指针之间相差了个整型元素。指针和数组我在数组的相关知识里也讲到,数组名大多数情况下就表示首元素的地址。
小伙伴们,相信你们都知道指针是C语言的一个特色吧!
学好指针对,对于今后的学习是非常重要的,但是指针却又是学习C语言过程中的难点,不过没关系,今天就让我们一起来学习指针的相关知识,希望能够帮助到小伙伴们加深对指针的理解哦~
什么是指针呢?
计算机内存中内存单元的编号就是指针。
在计算机的内存中,内存被划分成为许许多多的内存单元,每一个内存单元可以成为一个字节,而每一个字节都对应有一个编号,我们通过这个编号就可以找到这个内存单元。
就像我们知道了某一地址,就可以找到地址对应的那个房子一样。
所以,内存单元的编号可以就相是地址,而地址又可以形象的称为指针。
另外,我们也经常把指针变量简称为指针。
与整型、浮点型数据类型一样,地址(指针)也需要一种数据类型来存放,那么这种用于存放地址的变量就成为指针变量。
我们经常简称为指针。
指针(变量)是用来存放地址(指针)的。
我们都知道,变量有不同的类型,整形,浮点型等。
那么指针变量也有对应的数据类型。
我们可以通过指针(地址)来找到一个空间,这个空间是什么样的数据类型,那么这个指针(变量)也就对应着同一个数据类型。
栗子如下:
int main(){ int a = 10;//在内存中开辟一块整型空间 int* p;//这里的int* 是一种数据类型,用来定义了一个名为 p 的指针变量 p = &a;//&这个符号叫做取地址符,用来取出a变量的地址,并把这个地址赋值给了p return 0;}
int main(){ int i = 0; char c = 0; short s = 0; float f = 0; double d = 0; int* pi = &i; char* pc = &c; short* ps = &s; float* pf = &f; double* pd = &d; return 0;}
通过上述代码我们可以知道,不同类型的变量的地址,都用对应类型的指针变量来存放。
什么是野指针?
野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
形成野指针的原因有很多
#include int main(){ int* p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值 *p = 20; return 0;}
#include int main(){ int arr[10] = { 0 }; int* p = arr; int i = 0; for (i = 0; i <= 11; i++) { //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针 *(p++) = i; } return 0;}
这里需要掌握动态内存的知识,就不展开讲解了。
有兴趣的小伙伴可以自行学习。
空指针就是地址为0的指针。
每一个地址都是一串数字编号,当这个编号为0的时候,就叫做空指针。
空指针用NULL来表示。
注意!
空指针一定要全部大写! NULL!
了解了什么是野指针和空指针,那么我们该如何避免野指针的产生呢?
//检查指针的有效性#include int main(){ int *p = NULL; //.... int a = 10; p = &a; if(p != NULL) { *p = 20; } return 0;}
我们都知道指针也有对应的类型,那么指针的这些类型有什么用呢?
答案
指针类型决定指针向前或者向后走多大的距离,体现在指针加减整数和指针减去指针上。
演示代码如下:
#include //演示实例int main(){int n = 10;char *pc = (char*)&n;int *pi = &n;printf("%p/n", &n);printf("%p/n", pc);printf("%p/n", pc+1);printf("%p/n", pi);printf("%p/n", pi+1);return 0;}
上述代码的运行结果如图,我们可以知道,当指针类型为字符指针时,指针+1只能跳过1个字节的大小;而指针类型为整型的时候,每次+1就能跳过4个字节的大小.
同样的,指针减去指针的时候,表示两个指针之间相差了多少个对应数据类型的元素。
int main(){ int arr[10]; int* p1 = &arr[0]; int* p2 = &arr[4]; int n = p2 - p1; printf("%d/n", n); return 0;}
上述代码的结果为4;则表示这两个指针之间相差了4个整型元素。
我在数组的相关知识里也讲到,数组名大多数情况下就表示首元素的地址。
除了两种特殊情况。
我们可以通过下标来访问数组的元素,我们也可以通过*解引用来访问数组的元素,其实这两者时等价的哦!
假设数组名为arr,那么arr[ i ] 等价于*(arr+i)。
在这里我就不展开啦,感兴趣的小伙伴可以看看我之前写的关于数组的博客哦~
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?
答案是存放到二级指针里。
int main(){ int n = 10; int* p = &n; int** pp = &p; return 0;}
通过上图和上面的代码,我们可以知道,n的地址放在了p中,p的地址放在了pp中,此时,p就是一个一级指针,pp就是一个二级指针。
同样的,二级指针也有自己的地址,用来存放二级指针地址的变量就是三级指针。
以此类推,就会有四级、五级、六级等指针,但是这样就过于复杂了,我们了解即可,也没必要研究那么深入。
今天指针的相关知识就先分享到这里啦!
后续我们还会继续分享指针相关的知识的!
如果还有那些知识没有提到或者说错了的,欢迎在评论区留言哦~
创作不易呀,希望小伙伴们可以动动小手,给我一个关注、一个赞还有评论哦~
由于本人能力有限,如果有错误的地方,希望大佬们可以指出!
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/121795.html
摘要:回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 目录 前言无类型指针结构体指针枚举变量指针函数...
摘要:因为指针指向的是整个数组,所以它的类型是数组指针,所以我们在它的前面进行强制类型转换,把它转换为类型,然后再存放到指针变量内部。 前言 通过8道指针笔试题的解析,可以充分的复习到指针的相关知识,并且题目中会结合许多之前的相关知识,希望通过本篇文章,对大家所学的知识进行一个复习。 提示:以下...
摘要:今天给大家带来三万粉丝三大语言学习路线和资源整理,收藏就对了。还有对数组面向对象和异常处理等。语言学习路线一基础阶段技能树掌握脚本界面编程能力数据库基本爬虫多线程多进程开发能力,可以胜任基本的开发工作。 大家好,我是辣条。 今天给大家带来三万粉丝三大语言学习路线和资源整理,收藏就对了。 目录...
摘要:异常处理,不赘述。返回一个指向有特定名称的协议的指针。这个类型值可以用于中的第一个参数编码。另外,条件判断语句在判断时,是以为,非为进行判断的。 @关键字 1. 类的声明和实现 @interface和@implementationTODO:分类(category)和扩展(extension) 2. 属性相关 @property、@synthesize和@dynamic objc推荐我们...
摘要:整理一的介绍和知识点前言本篇文章是知识点的整理,以便于今后学习和快速查找。对象的的指针指向它的类,类的指针指向它的元类,类和元类的指针指向他们的父类。 Runtime整理(一)——Runtime的介绍和知识点 前言 本篇文章是runtime知识点的整理,以便于今后学习和快速查找。 本篇文章分为2个章节: (一)Runtime的介绍和知识点 (二)Runtime包含的所有函数...
阅读 3212·2021-10-08 10:15
阅读 801·2021-10-08 10:04
阅读 3028·2021-09-29 09:34
阅读 4334·2021-09-23 11:56
阅读 1233·2019-08-30 15:55
阅读 335·2019-08-29 16:05
阅读 2605·2019-08-29 12:34
阅读 1930·2019-08-29 12:18