摘要:如果连接不上升级服务器,请墙一下升级功能之后再的的版本才可以使用。目前还是有一些小的问题偶尔还是会出现到设备的方式,期待尽快的把做的更加完善,也期望的正式版本。另外说优化了虚拟机部分,性能提高了倍,是不是可以抛弃了
作为一个Android开发者,很多的时候我们需要花大量的时间在bulid,运行到真机(虚拟机)上,对于ios上的Playground羡慕不已,这种情况将在Android Studio 2.0有了很大改善,使用instant run,在第一次运行之后,就可以快速的在真机中看见修改后的结果,不仅仅是UI可以直接显示,还包括代码逻辑。不用再苦苦等build了,节约生命呀!
首先要升级到Android Studio 2.0目前Android Studio的2.0版本还在Canary Channel(金丝雀) 上面,所以想体验2.0的同学需要先把升级版本切换到Canary Channel 上面。
Preferences -> System Settings ->Updates
可以切换升级版本
然后check for updates 就可以升级了。(如果连接不上升级服务器,请墙一下)
升级android tools buildinstant run功能之后再android tools build 的2.0.0的版本才可以使用。
需要在build.gradle中指定
buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath "com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha1" } }设置instant Run
Preferences -> Build,Execution,Deployment -> Instant Run
中有关于 Instant Run的设置
第一个设置是,是否开启Instant Run的,默认是开启。
第二个是,当代码变动的时候重启activity(亲测没有效果,不知道是不是还不是太完善)
第三个是,每次变动的时候都有个toast提示下(我选择关闭了)
运行Instant Run再没有运行项目的时候,我们的Run图标和以前是一样的。
(话说这个Debug的图标好可爱)
运行了项目之后的图标是这样的:
运行之后的Dialog框是这样的,和debug的时候一样多了个Stop的按钮
再改完代码之后直接点击Run按钮就可以立刻就能在你的设备上面看到效果。
目前还是有一些小的问题,偶尔还是会出现build ->run到设备的方式,期待Google尽快的把instant Run做的更加完善,也期望AS2.0的正式版本。
另外google说优化了虚拟机部分,性能提高了50倍,是不是可以抛弃Genymotion了?
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