摘要:声明初始化打印棋盘布置雷扫雷游戏实现初始化棋盘打印棋盘布置雷判断坐标周围雷的数量玩扫雷请输入坐标很不幸,你被炸死了输入坐标非法,请重新输入恭喜你,扫雷成功主程序具体实现步骤创建数组初始化棋盘打印棋盘布置雷扫雷创建一个菜单
//声明
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2
#define set_count 10
#include
#include
#include
void Initboard(char mine[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);//初始化
void Displayboard(char mine[ROWS][COLS],int row,int col);//打印棋盘
void setboard(char mine[ROWS][COLS],int row,int col);//布置雷
void playmineboard(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col);//扫雷
//游戏实现
#include"game.h"
初始化棋盘
void Initboard(char mine[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set) { int i=0; int j=0; for(i=0;i<rows;i++) { for(j=0;j<cols;j++) { mine[i][j]=set; } } }
打印棋盘
void Displayboard(char mine[ROWS][COLS],int row,int col) { int i=0; int j=0; for(i=0;i<=col;i++) { printf("%d ",i); } printf("/n"); for(i=1;i<=row;i++) { printf("%d ",i); for(j=1;j<=col;j++) { printf("%c ",mine[i][j]); } printf("/n"); } }
布置雷
void setboard(char mine[ROWS][COLS],int row,int col) { int x=0; int y=0; int count=set_count; while(count) { x=rand()%row+1; y=rand()%col+1; if(mine[x][y]==0) { { mine[x][y]=1; count--; } } } }
判断坐标周围雷的数量
int set_mine_count(char mine[ROWS][COLS],int x,int y) { return mine[x][y-1]+ mine[x-1][y-1]+ mine[x-1][y]+ mine[x+1][y-1]+ mine[x+1][y]+ mine[x+1][y+1]+ mine[x][y+1]+ mine[x-1][y+1]-8*0; }
玩扫雷
void playmineboard(char mine[ROWS][COLS],char show[ROWS][COLS],int row,int col) { int rmp=row*col-set_count; int x=0; int y=0; int count=0; while(1) { printf("请输入坐标>:"); scanf("%d%d",&x,&y); if(x>0&&x<=row&&y>0&&y<=col) { if(mine[x][y]==0) { int count=set_mine_count(mine,x,y); show[x][y]=count+0;
Displayboard(show,ROW,COL); } else { printf("很不幸,你被炸死了/n"); Displayboard(mine,ROW,COL); break; } } else { printf("输入坐标非法,请重新输入/n"); } if(count==rmp) { printf("恭喜你,扫雷成功/n"); break; } } }
//主程序
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"
具体实现步骤
void game() { char mine[ROWS][COLS]={0};//创建数组 char show[ROWS][COLS]={0}; Initboard(mine,ROWS,COLS,0);//初始化棋盘 Initboard(show,ROWS,COLS,*); //Displayboard(mine,ROW,COL);//打印棋盘 Displayboard(show,ROW,COL); setboard(mine,ROW,COL);//布置雷 //Displayboard(mine,ROW,COL); playmineboard(mine,show,ROW,COL);//扫雷 }
创建一个菜单
void menu() { printf("*********************************************/n"); printf("*********** 1. play ***************/n"); printf("*********** 0. exlt ***************/n"); printf("*********************************************/n"); }
主程序
void test() { int input=0; do { menu(); printf("请输入/n"); scanf("%d",&input); switch(input) { case 1: { game(); break; } case 0: { printf("退出游戏/n"); break; } default : { printf("输入数字不合法,请重新输入/n"); break; } } }while(input); }
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