历史上Http请求库优缺点
在讲述OkHttp之前, 我们看下没有OkHttp的时代, 我们是如何完成http请求的.
在没有OkHttp的日子, 我们使用 HttpURLConnection 或者 HttpClient . 那么这两者都有什么优缺点呢? 为什么不在继续使用下去呢?
HttpClient 是Apache基金会的一个开源网络库, 功能十分强大, API数量众多, 但是正是由于庞大的API数量使得我们很难在不破坏兼容性的情况下对它进行升级和扩展, 所以Android团队在提升和优化HttpClient方面的工作态度并不积极.
HttpURLConnection 是一种多用途, 轻量极的HTTP客户端, 提供的API比较简单, 可以容易地去使用和扩展. 不过在Android 2.2版本之前, HttpURLConnection 一直存在着一些令人厌烦的bug. 比如说对一个可读的InputStream调用close()方法时,就有可能会导致连接池失效了。那么我们通常的解决办法就是直接禁用掉连接池的功能:
private void disableConnectionReuseIfNecessary() {
// 这是一个2.2版本之前的bug if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) { System.setProperty("http.keepAlive", "false"); }
}
因此, 一般的推荐是在2.2之前, 使用 HttpClient , 因为其bug较少. 在2.2之后, 推荐使用 HttpURLConnection , 因为API简单, 体积小, 并且有压缩和缓存机制, 并且Android团队后续会继续优化 HttpURLConnection .
但是, 上面两个类库和 OkHttp 比起来就弱爆了, 因为OkHttp不仅具有高效的请求效率, 并且提供了很多开箱即用的网络疑难杂症解决方案.
支持HTTP/2, HTTP/2通过使用多路复用技术在一个多带带的TCP连接上支持并发, 通过在一个连接上一次性发送多个请求来发送或接收数据
如果HTTP/2不可用, 连接池复用技术也可以极大减少延时
支持GZIP, 可以压缩下载体积
响应缓存可以直接避免重复请求
会从很多常用的连接问题中自动恢复
如果您的服务器配置了多个IP地址, 当第一个IP连接失败的时候, OkHttp会自动尝试下一个IP
OkHttp还处理了代理服务器问题和SSL握手失败问题
使用 OkHttp 无需重写您程序中的网络代码。OkHttp实现了几乎和java.net.HttpURLConnection一样的API。如果你用了 Apache HttpClient,则OkHttp也提供了一个对应的okhttp-apache 模块。
还有一个好消息, 从Android 4.4起, 其 HttpURLConnection 的内部实现已经变为 OkHttp , 您可以参考这两个网页: 爆栈网 和 Twitter .
OkHttp类与http请求响应的映射
在讲解OkHttp使用之前, 再看下我们Http请求和响应都有哪些部分组成.
2.1 http请求
所以一个类库要完成一个http请求, 需要包含 请求方法 , 请求地址 , 请求协议 , 请求头 , 请求体 这五部分. 这些都在 okhttp3.Request 的类中有体现, 这个类正是代表http请求的类. 看下图:
其中 HttpUrl 类代表 请求地址 , String method 代表 请求方法 , Headers 代表请求头, RequestBody 代表请求体. Object tag 这个是用来取消http请求的标志, 这个我们先不管. 这里也许你在疑惑, 请求协议 呢? 为什么没有请求协议对应的类. 且听我慢慢道来, 下面就会讲到这个问题.
2.1.1 请求协议的协商升级
目前, Http/1.1在全世界大范围的使用中, 直接废弃跳到http/2肯定不现实. 不是每个用户的浏览器都支持http/2的, 也不是每个服务器都打算支持http/2的, 如果我们直接发送http/2格式的协议, 服务器又不支持, 那不是挂掉了! 总不能维护一个全世界的网站列表, 表示哪些支持http/2, 哪些不支持?
为了解决这个问题, 从稍高层次上来说, 就是为了更方便地部署新协议, HTTP/1.1 引入了 Upgrade 机制. 这个机制在 RFC7230 的「 6.7 Upgrade 」这一节中有详细描述.
简单说来, 就是先问下你支持http/2么? 如果你支持, 那么接下来我就用http/2和你聊天. 如果你不支持, 那么我还是用原来的http/1.1和你聊天.
1.客户端在请求头部中指定 Connection 和 Upgrade 两个字段发起 HTTP/1.1 协议升级. HTTP/2 的协议名称是 h2c, 代表 HTTP/2 ClearText.
GET / HTTP/1.1
Host: example.com
Connection: Upgrade, HTTP2-Settings
Upgrade: h2c
HTTP2-Settings:
2.如果服务端不同意升级或者不支持 Upgrade 所列出的协议,直接忽略即可(当成 HTTP/1.1 请求,以 HTTP/1.1 响应).
HTTP/1.1 200 OK
Content-Length: 243
Content-Type: text/html
...
如果服务端同意升级,那么需要这样响应:
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection: Upgrade
Upgrade: h2c
[ HTTP/2 connection ... ]
HTTP Upgrade 响应的状态码是 101,并且响应正文可以使用新协议定义的数据格式。
这样就可以完成从http/1.1升级到http/2了. 同样也可以从http/1.1升级到WebSocket.
这样, 你就了解了为什么OkHttp没有指定具体请求协议了吧. 因为OkHttp使用了请求协议的协商升级, 无论是1.1还是2, 都先只以1.1来发送, 并在发送的信息头里包含协议升级字段. 接下来就看服务器是否支持协议升级了. OkHttp使用的协议升级字段是 ALPN , 如果有兴趣, 可以更深入的查阅相关资料.
2.1.2 OkHttp请求
接下来我们构造一个http请求, 并查看请求具体内容.
final Request request = new Request.Builder().url("https://github.com/").build();
我们看下在内存中, 这个请求是什么样子的, 是否如我们上文所说和 请求方法 , 请求地址 , 请求头 , 请求体 一一对应.
2.2 http响应
我们看下一个http响应由哪些部分组成, 先看下响应组成图:
可以看到大体由 应答首行 , 应答头 , 应答体 构成. 但是 应答首行 表达的信息过多, HTTP/1.1 表示 访问协议 , 200 是响应码, OK 是描述状态的消息. 根据单一职责, 我们不应该把这么多内容用一个 应答首行 来表示. 这样的话, 我们的响应就应该由 访问协议 , 响应码 , 描述信息 , 响应头 , 响应体 来组成.
2.2.1 OkHttp响应
我们看下OkHttp库怎么表示一个响应:
可以看到 Response 类里面有 Protocol 代表 请求协议 , int code 代表 响应码 , String message 代表 描述信息 , Headers 代表 响应头 , ResponseBody 代表 响应体 . 当然除此之外, 还有 Request 代表持有的请求, Handshake 代表SSL/TLS握手协议验证时的信息, 这些额外信息我们暂时不问.
有了刚才说的OkHttp响应的类组成, 我们看下OkHttp请求后响应在内存中的内容:
final Request request = new Request.Builder().url("https://github.com/").build();
Response response = client.newCall(request).execute();
可以看到和我们的分析十分一致.
讲了OkHttp里的请求类和响应类, 我们接下来就可以直接讲述OkHttp的使用方法了.
3 HTTP GET
3.1 同步GET
同步GET的意思是一直等待http请求, 直到返回了响应. 在这之间会阻塞进程, 所以通过get不能在Android的主线程中执行, 否则会报错.
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
public void run() throws Exception {
Request request = new Request.Builder() .url("http://publicobject.com/helloworld.txt") .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response); Headers responseHeaders = response.headers(); for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) { System.out.println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i)); } System.out.println(response.body().string());
}
OkHttpClient实现了 Call.Factory 接口, 是Call的工厂类, Call负责发送执行请求和读取响应.
Request代表Http请求, 通过Request.Builder辅助类来构建.
client.newCall(request)通过传入一个http request, 返回一个Call调用. 然后执行execute()方法, 同步获得
Response代表Http请求的响应. response.body()是ResponseBody类, 代表响应体, 可以通过responseBody.string()获得字符串的表达形式, 或responseBody.bytes()获得字节数组的表达形式, 这两种形式都会把文档加入到内存. 也可以通过responseBody.charStream()和responseBody.byteStream()返回流来处理.
上述代码完成的功能是下载一个文件, 打印他的响应头, 以string形式打印响应体.
响应体的string()方法对于小文档来说十分方便高效. 但是如果响应体太大(超过1MB), 应避免使用 string()方法, 因为它会将把整个文档加载到内存中.
对于超过1MB的响应body, 应使用流的方式来处理响应body. 这和我们处理xml文档的逻辑是一致的, 小文件可以载入内存树状解析, 大文件就必须流式解析.
3.2 异步GET
异步GET是指在另外的工作线程中执行http请求, 请求时不会阻塞当前的线程, 所以可以在Android主线程中使用.
下面是在一个工作线程中下载文件, 当响应可读时回调Callback接口. 当响应头准备好后, 就会调用Callback接口, 所以读取 响应体 时可能会阻塞. OkHttp现阶段不提供异步api来接收响应体。
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
public void run() throws Exception {
Request request = new Request.Builder() .url("http://publicobject.com/helloworld.txt") .build(); client.newCall(request).enqueue(new Callback() { @Override public void onFailure(Request request, Throwable throwable) { throwable.printStackTrace(); } @Override public void onResponse(Response response) throws IOException { if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response); Headers responseHeaders = response.headers(); for (int i = 0; i < responseHeaders.size(); i++) { System.out.println(responseHeaders.name(i) + ": " + responseHeaders.value(i)); } System.out.println(response.body().string()); } });
}
4 HTTP POST
4.1 Post方式提交String
下面是使用HTTP POST提交请求到服务. 这个例子提交了一个markdown文档到web服务, 以HTML方式渲染markdown. 因为整个请求体都在内存中, 因此避免使用此api提交大文档(大于1MB).
public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
= MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
public void run() throws Exception {
String postBody = "" + "Releases " + "-------- " + " " + " * _1.0_ May 6, 2013 " + " * _1.1_ June 15, 2013 " + " * _1.2_ August 11, 2013 "; Request request = new Request.Builder() .url("https://api.github.com/markdown/raw") .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, postBody)) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response); System.out.println(response.body().string());
}
4.2 Post方式提交流
以流的方式POST提交请求体. 请求体的内容由流写入产生. 这个例子是流直接写入Okio的BufferedSink. 你的程序可能会使用OutputStream, 你可以使用BufferedSink.outputStream()来获取. OkHttp的底层对流和字节的操作都是基于Okio库, Okio库也是Square开发的另一个IO库, 填补I/O和NIO的空缺, 目的是提供简单便于使用的接口来操作IO.
public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
= MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
public void run() throws Exception {
RequestBody requestBody = new RequestBody() { @Override public MediaType contentType() { return MEDIA_TYPE_MARKDOWN; } @Override public void writeTo(BufferedSink sink) throws IOException { sink.writeUtf8("Numbers "); sink.writeUtf8("------- "); for (int i = 2; i <= 997; i++) { sink.writeUtf8(String.format(" * %s = %s ", i, factor(i))); } } private String factor(int n) { for (int i = 2; i < n; i++) { int x = n / i; if (x * i == n) return factor(x) + " × " + i; } return Integer.toString(n); } }; Request request = new Request.Builder() .url("https://api.github.com/markdown/raw") .post(requestBody) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response); System.out.println(response.body().string());
}
4.3 Post方式提交文件
以文件作为请求体是十分简单的。
public static final MediaType MEDIA_TYPE_MARKDOWN
= MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");
private final OkHttpClient client = new OkHttpClient();
public void run() throws Exception {
File file = new File("README.md"); Request request = new Request.Builder() .url("https://api.github.com/markdown/raw") .post(RequestBody.create(MEDIA_TYPE_MARKDOWN, file)) .build(); Response response = client.newCall(request).execute(); if (!response.isSuccessful()) throw new IOException("Unexpected code " + response); System.out.println(response.body().string());
}
4.4 Post方式提交表单
使用FormEncodingBuilder来构建和HTML
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。
转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/13546.html
摘要:一概述最近在群里听到各种讨论的话题,可见的口碑相当好了。不过也说明一个问题,这个执行的线程并不是线程。张鸿洋大家都清楚,的时候,参数是包含在请求体中的所以我们通过。张鸿洋上述代码向服务器传递了一个键值对张鸿洋和一个文件。 一、概述 最近在群里听到各种讨论okhttp的话题,可见okhttp的口碑相当好了。再加上Google貌似在6.0版本里面删除了HttpClient相关API,对于这...
摘要:由于使用了的远程依赖形式,故直接删除冲突的内容无效,须转为使用本地依赖的形式。根据官方文档的指示,删除的仓库依赖,使用本地包形式的依赖,去除对的包的引用,即可顺利解决问题。 「博客搬家」 原地址: CSDN 原发表时间: 2016-11-18 OkHttp 是一个流行的开源网络请求库。许多第三方库的底层都是使用 OkHttp 实现网络请求,所以 OkHttp 相关的依赖冲突问题就...
摘要:一常用的网络框架大多数应用程序基本都需要连接网络,发送一些数据给服务端,或者从服务端获取一些数据。请求一般采用原生的和的两种网络访问方式。主要是分四个模块数据库模块中的框架,使用了线程池对进行操作。使用无需重写您程序中的网络代码。 一、Android 常用的网络框架大多数应用程序基本都需要连接网络,发送一些数据给服务端,或者从服务端获取一些数据。通常在 Android 中进行网络连接一...
摘要:无网读缓存,有网根据过期时间重新请求使用和实现网络缓存。浅析的你了解过吗为什么每次请求都用了长连接完成一次网络请求都经历了什么感兴趣的不妨可以看下。 Android OKHttp3.0 以上使用方法 Android OKHttp3.0 以上使用方法详解 Retrofit 之日志拦截 Retrofit 日志拦截相关介绍 Retrofit源码解析 Retrofit的源码分析将从基本的使用方...
摘要:个高级多线程面试题及回答后端掘金在任何面试当中多线程和并发方面的问题都是必不可少的一部分。目前在生产环基于的技术问答网站系统实现后端掘金这一篇博客将详细介绍一个基于的问答网站的实现,有详细的代码。 15 个高级 Java 多线程面试题及回答 - 后端 - 掘金在任何Java面试当中多线程和并发方面的问题都是必不可少的一部分。如果你想获得任何股票投资银行的前台资讯职位,那么你应该准备很多...
阅读 891·2021-10-13 09:39
阅读 1595·2021-09-26 09:46
阅读 2757·2021-09-22 15:55
阅读 2494·2019-08-30 14:17
阅读 2901·2019-08-26 11:59
阅读 1678·2019-08-26 11:35
阅读 2978·2019-08-26 10:45
阅读 3033·2019-08-23 18:28