资讯专栏INFORMATION COLUMN

源码解析之ListView

Apollo / 2953人阅读

摘要:大家元旦快乐好记性不如烂笔头,所以我准备弄个源码解析系列,不准备详细解析源码,但把基本原理和设计思想梳理清楚,也给自己留个笔记存档好在后面需要的时候翻起。所以可以理解为期间的一个临时产物。

大家元旦快乐~

好记性不如烂笔头,所以我准备弄个源码解析系列,不准备详细解析源码,但把基本原理和设计思想梳理清楚,也给自己留个笔记存档好在后面需要的时候翻起。

今天就从ListView开始。

ListView的核心在于layoutChildren函数,分两种情况,一种是全新加载,第二种是非全新加载。主要区别在于ListView内部的View缓存池的使用,下面依次来讲下。

在layoutChildren里面,会根据LayoutMode选择调用fillSpecific/fillUp/fillFromTop之类的函数来进行填充,这个只是策略问题不是很关键,最终这些函数都调用了makeAndAddView,然后再调用obtainView,再调用adapter.getView,拿到view之后再使用setupChild加入到ListView里面去并放好位置(包含child自己的measure),流程如下:

setupChild函数里面片段:

全新加载的很好理解,每个Item都是按照上面的流程走,并且每个Item的view都是通过getView里面inflate出来的(这种情况getView的convertView传过来是空,意味着ListView还没有缓存view可以使用)

非全新加载,比如页面滑动,或者adapter数据发生变化,这种情况下面整体流程和全新加载没有区别,但在部分函数调用里面有细微差别,比如:

layoutChildren里面首先将ListView的child都放入缓存池:

// Pull all children into the RecycleBin.
// These views will be reused if possible
final int firstPosition = mFirstPosition;
final RecycleBin recycleBin = mRecycler;
if (dataChanged) {
    for (int i = 0; i < childCount; i++) {
        recycleBin.addScrapView(getChildAt(i), firstPosition+i);
    }
} else {
    recycleBin.fillActiveViews(childCount, firstPosition);
}

缓存池管理就是这个RecycleBin对象,他里面有两种缓存,一种叫ActiveViews,看上面代码如果不是数据发生变化的非全新加载(比如页面滚动),则把所有子view都放入ActiveViews,然后重新计算位置重新摆放新的view的时候,就会首先从ActiveViews里面拿出缓存view,看makeAndAddView函数的第一段就是:

更巧妙的是,在拿ActiveView的缓存view的时候,会根据位置来拿,这样的view认为是不需要重新经过adapter的getView函数的,这样极大的提高了效率。(页面滚动的时候页面里面的item只是位置变化,不需要重新调用adapter.getView函数)

View getActiveView(int position) {
    int index = position - mFirstActivePosition;
    final View[] activeViews = mActiveViews;
    if (index >=0 && index < activeViews.length) {
        final View match = activeViews[index];
        activeViews[index] = null;
        return match;
    }
    return null;
}

假如ActiveViews里面拿不到缓存view了,比如ListView高度发生了变化,需要更多的view来填充,这个时候就会从另外一种缓存里面拿,叫做ScrapViews。这种缓存view是属于ListView被填满了,结果还剩余有view就会被放入到这个缓存池里面来。在layoutChildren函数的尾部可以看到有这样一段代码就是这个意思:

// Flush any cached views that did not get reused above
recycleBin.scrapActiveViews();

/**
 * Move all views remaining in mActiveViews to mScrapViews.
 */
void scrapActiveViews() {
    final View[] activeViews = mActiveViews;
    final boolean hasListener = mRecyclerListener != null;
    final boolean multipleScraps = mViewTypeCount > 1;

    ArrayList scrapViews = mCurrentScrap;
    final int count = activeViews.length;
    for (int i = count - 1; i >= 0; i--) {

.......

从ScrapViews拿缓存view的代码在obtainView里面:

final View scrapView = mRecycler.getScrapView(position);
final View child = mAdapter.getView(position, scrapView, this);
if (scrapView != null) {
    if (child != scrapView) {
        // Failed to re-bind the data, return scrap to the heap.
        mRecycler.addScrapView(scrapView, position);
    } else if (child.isTemporarilyDetached()) {
        outMetadata[0] = true;

        // Finish the temporary detach started in addScrapView().
        child.dispatchFinishTemporaryDetach();
    }
}

可以看到adapter.getView的第二个参数convertView就是从ScrapViews里面拿过来的缓存view,可能为空也可能不为空,所以我们的getView函数都要有null判断。

这样子我们就能串起来了,在makeAndAddView里面先看看ActiveViews里面有没有缓存view,有的话则直接成功返回也不需要调用adapter.getView。没有的话则继续调用obtainView,然后再去ScrapViews里面看看有没有缓存view,ScrapViews里面拿出来的view都需要重新经过adapter.getView进行重新刷数据。ScrapViews可能拿到缓存view也可能拿不到,所以getView实现需要null判断。

我们可以把ActiveViews和ScrapViews理解为一二级缓存,有效率上面的差别(很明显后者要经过getView重新绑定数据)

ListView的layoutChildren在开始的时候通过fillActiveViews将子view全部放到ActiveViews里面,然后等会重新布局的时候又首先从ActiveViews里面拿出来,不够用的时候再继续从ScrapViews里面拿,非常高效。所以ActiveViews可以理解为layout期间的一个临时产物。

整体流程就结束了,下面介绍下有些细节的地方可以从中学习到的。

View有onAttachedToWindow/onDetachFromWindow,还有一个不怎么常用的onStartTemporaryDetach/onFinishTemporaryDetach,表示开始和结束临时Detach,这种状态View其实没有真正触发onDetachFromWindow,只是临时的Detached了,在addScrapView函数里看到有调用start,view被放入ScrapViews缓存池了,临时被detach:

然后在obtainView里面,从ScrapViews里面重新拿出来要使用了,再调用finish:

这个临时detached挺有意思,结合ViewGroup的detachAllViewsFromParent(在layoutChildren里面一开始就会调用这个方法),让子view的parent都设成null,可以达到一些很巧妙的实现。

ScrapViews里面的缓存view有的是真正onDetachFromWindow,有的则是onStartTemporaryDetach,造成这个的原因主要是scrapActiveViews和addScrapView两个实现上的差异,不过这个不影响实际使用,obtainView里面会根据实际情况来决定拿到的缓存view是要重新attachToWindow还是finshTemporaryDetach,这个outMetData[0](和mIsScrap[0]是同一个)就是标记缓存view是不是之前已经detachFromWiindow(之前是isTemporarilyDetached的,说明还未真正detachFromWindow)


然后setupChild里面会根据是不是attachedToWindow做不同的操作:重新指定parent(attachViewToParent)还是重新attachToWindow(addViewInLayout)

源码解析就怕别人看不懂,但愿对同学们有些帮助~

更多文章请关注微信公众号:安卓之美

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/14224.html

相关文章

  • flutter实战3:解析HTTP请求数据和制作新闻分类列表

    摘要:当我们搭建好了整个的页面框架,现在我往页里加点东西各种分类的新闻列表。由于需要请求外部数据,因此引入一个较为方便的库。于是乎,在初始化对象时发起请求应该是个不错的办法具体是怎么初始化数据的,第三步会讲到,踩了不少坑。 当我们搭建好了整个APP的页面框架,现在我往Tab页里加点东西:各种分类的新闻列表。也可以参考我的Git,上面有要点注释。 showImg(https://segment...

    BicycleWarrior 评论0 收藏0
  • Android布局优化:ViewStub标签实现延迟加载(源码解析原理)

    摘要:好处官方对的解析一个不可见大小为的试图下面会分析这两点实现好处显示优酷视频加载评论列表的,当没有数据或者网络加载失败时,如果空列表的会占用资源当有数据时,才会列表的,延迟加载了布局使用步骤文件每一个必须有属性,其中的值就是被的的可以通过这 1.ViewStub好处 ViewStub is a lightweight view with no dimension that doesn’...

    Raaabbit 评论0 收藏0
  • Android布局优化:ViewStub标签实现延迟加载(源码解析原理)

    摘要:好处官方对的解析一个不可见大小为的试图下面会分析这两点实现好处显示优酷视频加载评论列表的,当没有数据或者网络加载失败时,如果空列表的会占用资源当有数据时,才会列表的,延迟加载了布局使用步骤文件每一个必须有属性,其中的值就是被的的可以通过这 1.ViewStub好处 ViewStub is a lightweight view with no dimension that doesn’...

    rose 评论0 收藏0
  • 博客 - 收藏集 - 掘金

    摘要:技术之类加载机制掘金类加载机制是语言的一大亮点,使得类可以被动态加载到虚拟机中。玩转仿探探卡片式滑动效果掘金讲起本篇博客的历史起源,估计有一段历史了。 Java 技术之类加载机制 - Android - 掘金类加载机制是 Java 语言的一大亮点,使得 Java 类可以被动态加载到 Java 虚拟机中。 这次我们抛开术语和概念,从例子入手,由浅入深地讲解 Java 的类加载机制。 本文...

    Shimmer 评论0 收藏0
  • 博客 - 收藏集 - 掘金

    摘要:技术之类加载机制掘金类加载机制是语言的一大亮点,使得类可以被动态加载到虚拟机中。玩转仿探探卡片式滑动效果掘金讲起本篇博客的历史起源,估计有一段历史了。 Java 技术之类加载机制 - Android - 掘金类加载机制是 Java 语言的一大亮点,使得 Java 类可以被动态加载到 Java 虚拟机中。 这次我们抛开术语和概念,从例子入手,由浅入深地讲解 Java 的类加载机制。 本文...

    The question 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

Apollo

|高级讲师

TA的文章

阅读更多
最新活动
阅读需要支付1元查看
<