摘要:当时觉得很省事儿的就是,这些东西以及签名的和密码也都可以直接在中进行配置。切换为目录结构。如图根目录下创建一个的文件并在该文件中配置提到上文的等信息以及我们会用的依赖信息。
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作者:贤榆的榆
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对于Android 实战项目这个系列,我已经写了项目入门搭建、git项目管理、git分支管理及As实用插件,文末有对应的链接。这前面都是一些不可或缺的准备工作。那么今天我给大家分享通过gradle来配置项目的release和debug的环境分离。
从Android Studio 1.5开始我就开始使用Android Studio 做Android 开发了。当时觉得很省事儿的就是,applicationId 、minSdkVersion 、targetSdkVersion 、versionCode 、versionName 这些东西以及签名的key和密码也都可以直接在build.gradle中进行配置。从Eclipse 过渡到Android Studio 我个人觉得还是受到了AS的不少好处。而将release和debug环境分离也算其中一个吧。
好了,话不多少,先看一下效果图吧!
正如上图大家看到,我们最终需要的效果是可以在同一台手机上同时运行我们的正式app和测试app,它们有不同的图标、不同的报名,还有就是测试换请求的服务器地址与正式环境也是不一样的!
配置环境分离 1、配置config.gradle其实这不是配置环境分离的必要条件,但是创建一个config.gradle文件,可以方便我们统一管理一些module下gradle文件用的变量,便于我们开发和维护。
切换为project目录结构。如图
根目录下创建一个config.gradle的文件
并在该文件中配置提到上文的applicationId等信息以及我们会用的依赖信息。具体配置如下:
ext { supportLibrary = "27.1.0" android = [ compileSdkVersion: 27, minSdkVersion : 16, targetSdkVersion : 26, buildToolsVersion: "27.0.3", versionCode : 1, versionName : "2.3.0.0" ] //配置数据服务器的host地址 url = [ "debug" : "https://test.com", "release": "https://release.com" ] //配置图片服务器的host地址 imgUrl = [ "debug" : "http://test.image.com/picture", "release": "https://release.image.com/picture" ] //统一配置依赖库 dependencies = [ "multidex" : "com.android.support:multidex:1.0.1", "cardview" : "com.android.support:cardview-v7:${supportLibrary}", "constraint" : "com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2", "recyclerview" : "com.android.support:recyclerview-v7:${supportLibrary}", "suppoutDesign": "com.android.support:design:${supportLibrary}" ] }2、主项目的build.gradle中引入config.gradle
//这里将config.gradle文件引用进来,app的gradle才能使用到里面的配置项。 apply from: "config.gradle" buildscript { repositories { google() jcenter() } dependencies { classpath "com.android.tools.build:gradle:3.1.3" } } allprojects { repositories { google() jcenter() } } task clean(type: Delete) { delete rootProject.buildDir }3、在module下的build.gradle中配置环境分离
apply plugin: "com.android.application" def cfg = rootProject.ext.android def libraries =rootProject.ext.dependencies android { compileSdkVersion 27 defaultConfig { applicationId cfg.appId minSdkVersion cfg.minSdkVersion targetSdkVersion cfg.targetSdkVersion versionCode cfg.versionCode versionName cfg.versionName } //配置签名 signingConfigs { debug { storeFile file("../app/androidBook") storePassword KEYSTORE_PASSWORD keyAlias DEBUG_KEY_ALIAS keyPassword DEBUG_KEY_PASSWORD } release { storeFile file("../app/androidBook") storePassword KEYSTORE_PASSWORD keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD } } buildTypes { debug { //是否压缩资源 shrinkResources false //是否混淆 minifyEnabled false //混淆配置文件 proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro" //签名配置 signingConfig signingConfigs.debug //在release包名后面添加了一个后缀形成了debug的包名 applicationIdSuffix ".inhouse" //在AndroidManifest.xml中配置的app名称,在这里实现了动态配置 resValue "string", "app_name", "@string/app_name_debug" //该数组的值都可以在AndroidManifest.xml文件中配置。 manifestPlaceholders = [ //这里也是在AndroidManifest.xml中配置的app图标,同样在这里写了了不同的资源文件,从而实现了动态配置 app_icon: "@drawable/app_logo_debug", ] //通过配置buildConfig来动态配置请求的host服务器和图片服务器 buildConfigField "String", "HostUrl", ""${url["release"]}"" buildConfigField "String", "ImageUrl", ""${imgUrl["release"]}"" } release { shrinkResources true minifyEnabled true resValue "string", "app_name", "@string/app_name_release" proguardFiles getDefaultProguardFile("proguard-android.txt"), "proguard-rules.pro" signingConfig signingConfigs.release manifestPlaceholders = [ app_icon: "@drawable/app_logo", ] buildConfigField "String", "HostUrl", ""${url["uat"]}"" buildConfigField "String", "ImageUrl", ""${imgUrl["debug"]}"" } } } dependencies { implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"]) testImplementation "junit:junit:4.12" androidTestImplementation "com.android.support.test:runner:1.0.2" androidTestImplementation "com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2" //引用了config.gradle中配置的库文件,从而实现在config.gradle实现版本的统一管理管理 implementation libraries.supportV7 implementation libraries.constraint implementation libraries.supportDesign implementation libraries.recyclerview implementation libraries.cardview }
注:
1、提醒看上文中的注解
2、上文中的签名文件大家可以自行生成,build-->Generate Signed Apk即可
3、signingConfigs中的签名配置是放到了gradle.properties文件中,这样比较直接写在build.gradle中安全(配置如下)
KEYSTORE_PASSWORD=123456 DEBUG_KEY_PASSWORD=debug123456 RELEASE_KEY_PASSWORD=123456 DEBUG_KEY_ALIAS=debug RELEASE_KEY_ALIAS=release
4、在上文中动态配置了app_name和app_icon最后需要将这两个值配置在AndroidManifest.xml文件中(如下)
……
5、同上一步配置app_icon,AndroidManifest中其他的需要动态配置变量也可以通过对manifestPlaceholders数组配置相应的键值对来实现,比如通过下面的代码可以动态配置正式和测试环境所需要的appId、appKey等值
manifestPlaceholders = [ JPUSH_PKGNAME: "com.xianyu.app", JPUSH_APPKEY : "1234567890asdfghhjk", //JPush上注册的包名对应的appkey(托盘).正式Key JPUSH_CHANNEL: "developer-default", //暂时填写默认值即可. ]4、运行我们的应用
好了,基本上配置工作就暂且做完。至于网络环境如如何动态切换,我们这先不讲,后面封装网络的时候会踢到。那么,下面我们通过AS左下角的Build Variants 中app的release和deubug 打两个包到手机上看一下效果,如下图
这里是我运行两两个包后,查看后台的截图,我们可以看到两个app同时运行在手机上并且有着不同的名字。
本文源码在这:
https://github.com/luorenyu/n...
最后,如果想要了解更多关于gradle的实用和实战可在我的公众号回复「gfa」(英文书名的首字母)获取下面这本介绍gradle的电子书
书名:Gradle for Android 中文版推荐阅读
作者:凯文·贝利格里姆斯著(美)
译者:余小乐译
北京:电子工业出版社
豆瓣评分:8.8
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