资讯专栏INFORMATION COLUMN

超简单实现Android自定义Toast(附源码)

nodejh / 1007人阅读

摘要:还有另外一个特点就是系统自带采用的是队列的方式,等当前消失后,下一个才能显示出来而会把当前顶掉,直接显示最新的。那么,简单三步,我们现在就开始自定义一下吧一要自定义,首先我们需要一个布局。

本Demo有更新,
可以在没有通知权限的情况下正常弹出Toast,
感兴趣的同学可以克隆git:
https://github.com/Bamboy120315/BamToast

Bamboy的自定义Toast,(以下称作“BToast”)
特点在于使用简单,
并且自带两种样式:
1)普通的文字样式;
2)带图标样式。
其中图标有√和×两种图标。

BToast还有另外一个特点就是:
系统自带Toast采用的是队列的方式,
等当前Toast消失后,
下一个Toast才能显示出来;
而BToast会把当前Toast顶掉,
直接显示最新的Toast。

那么,
简单三步,
我们现在就开始自定义一下吧!

(一)、Layout:
要自定义Toast,
首先我们需要一个XML布局。

但是在布局之前我们需要三个资源文件,
分别是背景、√和×。

背景可以用XML画出来:
toast_back.xml



    

    

√和×就最好用图片啦,
源码里面有这两张图片,
这里就不贴出来了。

现在就可以写布局了:
toast_layout.xml




    

    

所需要的XML现在已经OK,
剩下的就是Java部分了。

(二)、Java:
写一个BToast类,继承Toast、
成员变量自身单例、
还有构造函数:

public class BToast extends Toast {
    /**
     * Toast单例
     */
    private static BToast toast;
    
    /**
     * 构造
     *
     * @param context
     */
    public BToast(Context context) {
        super(context);
    }
    
}

为了实现可以吧当前Toast顶下去的需求,
我们需要重写几个方法

    /**
     * 隐藏当前Toast
     */
    public static void cancelToast() {
        if (toast != null) {
            toast.cancel();
        }
    }

    public void cancel() {
        try {
            super.cancel();
        } catch (Exception e) {

        }
    }

    @Override
    public void show() {
        try {
            super.show();
        } catch (Exception e) {

        }
    }

现在我们就可以写我们的逻辑了,

首先当然是引入我们的布局咯:

    /**
     * 初始化Toast
     *
     * @param context 上下文
     * @param text    显示的文本
     */
    private static void initToast(Context context, CharSequence text) {
        try {
            cancelToast();

            toast = new BToast(context);
            
            // 获取LayoutInflater对象
            LayoutInflater inflater = 
                (LayoutInflater) context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
                
            // 由layout文件创建一个View对象
            View layout = inflater.inflate(R.layout.toast_layout, null);

            // 吐司上的图片
            toast_img = (ImageView) layout.findViewById(R.id.toast_img);

            // 吐司上的文字
            TextView toast_text = (TextView) layout.findViewById(R.id.toast_text);
            toast_text.setText(text);
            toast.setView(layout);
            toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 70);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

一切准备工作都已就绪,
接下来就是显示Toast的方法了:

    /**
     * 图标状态 不显示图标
     */
    private static final int TYPE_HIDE = -1;
    /**
     * 图标状态 显示√
     */
    private static final int TYPE_TRUE = 0;
    /**
     * 图标状态 显示×
     */
    private static final int TYPE_FALSE = 1;
    
    /**
     * 显示Toast
     *
     * @param context 上下文
     * @param text    显示的文本
     * @param time    显示时长
     * @param imgType 图标状态
     */
    private static void showToast(Context context, CharSequence text, int time, int imgType) {
        // 初始化一个新的Toast对象
        initToast(context, text);

        // 设置显示时长
        if (time == Toast.LENGTH_LONG) {
            toast.setDuration(Toast.LENGTH_LONG);
        } else {
            toast.setDuration(Toast.LENGTH_SHORT);
        }

        // 判断图标是否该显示,显示√还是×
        if (imgType == TYPE_HIDE) {
            toast_img.setVisibility(View.GONE);
        } else {
            if (imgType == TYPE_TRUE) {
                toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_y);
            } else {
                toast_img.setBackgroundResource(R.drawable.toast_n);
            }
            toast_img.setVisibility(View.VISIBLE);

            // 动画
            ObjectAnimator.ofFloat(toast_img, "rotationY", 0, 360).setDuration(1700).start();
        }

        // 显示Toast
        toast.show();
    }

就是这么简单。

细心的朋友可能发现了,
这个方法是private的,
先别产生疑虑,
听我慢慢道来。

写到这里,
其实你可以直接把这个方法改成Public,
这样的话现在就已经大功告成了,
但是这样的话与原生Toast使用起来有什么区别?
还是需要写那么长一串参数,
唯一的好处就是不用写.show()了。

咱们现在做的事情叫“自定义”,
“自定义”的意思就是我们自己定义规则,
既然如此,
我们何不提升一下“用户体验”呢?
何况这个“用户”还是我们自己。

废话不多说,
我们开始进行最后一步。

(三)、升华:

    /**
     * 显示一个纯文本吐司
     *
     * @param context 上下文
     * @param text    显示的文本
     */
    public static void showText(Context context, CharSequence text) {
        showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, TYPE_HIDE);
    }

    /**
     * 显示一个带图标的吐司
     *
     * @param context   上下文
     * @param text      显示的文本
     * @param isSucceed 显示【对号图标】还是【叉号图标】
     */
    public static void showText(Context context, CharSequence text, boolean isSucceed) {
        showToast(context, text, Toast.LENGTH_SHORT, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE);
    }

    /**
     * 显示一个纯文本吐司
     *
     * @param context 上下文
     * @param text    显示的文本
     * @param time    持续的时间
     */
    public static void showText(Context context, CharSequence text, int time) {
        showToast(context, text, time, TYPE_HIDE);
    }

    /**
     * 显示一个带图标的吐司
     *
     * @param context   上下文
     * @param text      显示的文本
     * @param time      持续的时间
     * @param isSucceed 显示【对号图标】还是【叉号图标】
     */
    public static void showText(Context context, CharSequence text, int time, boolean isSucceed) {
        showToast(context, text, time, isSucceed ? TYPE_TRUE : TYPE_FALSE);
    }

简简单单几个方法,
用户体验瞬间直线飙升,
来看一下使用的时候:

    public void click(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btn_text:
                BToast.showText(this, "简单提示");
                break;

            case R.id.btn_text_true:
                BToast.showText(this, "简单提示 正确图标", true);
                break;

            case R.id.btn_text_false:
                BToast.showText(this, "简单提示 错误图标", false);
                break;

            case R.id.btn_text_long:
                BToast.showText(this, "简单提示 长~ ", Toast.LENGTH_LONG);
                break;

            case R.id.btn_text_true_long:
                BToast.showText(this, "简单提示 正确图标 长~ ", Toast.LENGTH_LONG, true);
                break;

            case R.id.btn_text_false_long:
                BToast.showText(this, "简单提示 错误图标 长~ ", Toast.LENGTH_LONG, false);
                break;
        }
    }

是不是比原生的Toast好用多了?

功德圆满!
赶紧看一下我们的成果:

怎么样?是不是逼格满满?

尘少老规矩,上源码:
http://download.csdn.net/down...

本Demo有更新,
可以在没有通知权限的情况下正常弹出Toast,
感兴趣的同学可以克隆Bamboy合集:
Git地址:https://github.com/Bamboy1203...
手机扫码下载App先睹为快:

文章版权归作者所有,未经允许请勿转载,若此文章存在违规行为,您可以联系管理员删除。

转载请注明本文地址:https://www.ucloud.cn/yun/14898.html

相关文章

  • 简单实现Android定义Toast源码

    摘要:还有另外一个特点就是系统自带采用的是队列的方式,等当前消失后,下一个才能显示出来而会把当前顶掉,直接显示最新的。那么,简单三步,我们现在就开始自定义一下吧一要自定义,首先我们需要一个布局。 本Demo有更新, 可以在没有通知权限的情况下正常弹出Toast, 感兴趣的同学可以克隆git: https://github.com/Bamboy120315/BamToast Bamboy的自...

    oogh 评论0 收藏0
  • 黑科技实验室 - 收藏集 - 掘金

    摘要:我们团队在屏幕直播方案掘金项目需求是实时同步手机屏幕画面至浏览器。由于引入了对框架的重大改进,因此只有通过支持库的让所有以上的设上如何实现矩形区域截屏掘金对屏幕进行截屏并裁剪有两种方式早截图和晚截图。 从框架层分析如何启动未注册的 Activity - Android - 掘金本文关键词:Binder、AMS、ActivityThread、Handler、Java 反射 引言要解决这个...

    Clect 评论0 收藏0
  • 黑科技实验室 - 收藏集 - 掘金

    摘要:我们团队在屏幕直播方案掘金项目需求是实时同步手机屏幕画面至浏览器。由于引入了对框架的重大改进,因此只有通过支持库的让所有以上的设上如何实现矩形区域截屏掘金对屏幕进行截屏并裁剪有两种方式早截图和晚截图。 从框架层分析如何启动未注册的 Activity - Android - 掘金本文关键词:Binder、AMS、ActivityThread、Handler、Java 反射 引言要解决这个...

    EasonTyler 评论0 收藏0
  • Button's four click events

    摘要:返回显示的内容。通过类名可以设置吐司要在哪个显示。不能为空拿到进行拨打电话因为拨打电话的代码谷歌工程师已经写好了,所以不需要我们手动写逻辑,我们只需要把它调起来就可以了。统一资源定位符统一资源标识符自己定义的路径想代表什么就代表什么。第一种:内部类的方式 1 package com.example.phonedialer; 2 3 import com.example.cli...

    Moxmi 评论0 收藏0
  • Android定义滑动Toast

    摘要:创建项目新建一个名为的项目,再新建一个。布局的嵌套会影响性能,但这也是没办法的事。我们分别设置滑入和滑出两个位移动画,两者的持续时间相等,但方向相反,而且执行顺序也有先后之分。 之前做过的一个项目中要实现这样的效果:从屏幕的上端向下滑入一个带色的文字提示框,停留几秒之后再滑出屏幕之外。当时我并没有想到去用第三方库,自己摸索着做出来了。我的做法很简单,就是在界面的最上方放置一个TextV...

    SoapEye 评论0 收藏0

发表评论

0条评论

最新活动
阅读需要支付1元查看
<