摘要:它有和两个值,顾名思义。当然也提供了长度可变的相应类型,后者一般是前者的子集,例如。另一个问题就是,不能将加入数组,因为这代表数组到此结束,如果需要加入一个空对象,请使用。但后者的缺点是不能对数组成员进行修改删除操作,否则编译器将报错。
这篇文章我们讲讲 OC 中的类型。
上一篇文章已经说了,OC是对C的扩展,因此可以直接使用C中的类型:
long l; int i; float f; double f2; bool isTrue; void m; struct { int score; char myId; } student; // ...
接下来介绍 Foundation 框架中给我们带来的新的类型:
布尔型 BOOL注意大小写,这不是C中的 bool ,不知道这个类型的定义是否是多此一举。
它有 YES 和 NO 两个值,顾名思义。我们知道,C中定义真假,无非是0或非0,并且它可以喝数值相互转换,但 BOOL 显然不行。
内存中, YES 和 NO 是八位的,值如下:
YES:00000001 NO :00000000
当使用 BOOL 与数值比较时,只有数值的低位会参与比较,从而得出不准确的结果,所以千万不要这么做。下面上一段官方的example:
#import字符串 NSStringBOOL areIntsDifferent(int thing1,int thing2) { if(thing1==thing2) { return NO; } else { return YES; } } NSString *boolString(BOOL yesNo) { if(yesNo == NO) { return @"NO"; } else { return @"YES"; } } int main(int argc, const char * argv[]) { BOOL areTheyDifferent; areTheyDifferent = areIntsDifferent(5, 5); NSLog(@"Are %d and %d different? %@",5,5,boolString(areTheyDifferent)); areTheyDifferent = areIntsDifferent(23,42); NSLog(@"Are %d and %d different? %@",23,42,boolString(areTheyDifferent)); return 0; }
为区别于 C 中的 string 字符串, NSString 字符串会在 双引号前加 @ ,前文中我们已经看到了。
类 NSString 本身就提供了很多有用的方法,我们看代码:
//... NSString *string1 = [[NSString alloc] init]; // 构造空字符串 NSString *string2 = [[NSString alloc] initWithString:@"This is a String!"]; // 构造字符串 NSString *string3 = @"This is also a String!"; string1 = @"This is the first String!"; // 常量字符串,这个最简单。 /* 将C中的string类型赋过来 */ char *Cstring = "This is a String!"; NSString *cString = [[NSString alloc] initWithCString:Cstring]; NSLog(@"astring:%@,%@",string1,string2); [astring release]; //...创建格式化字符串:
NSString *stringFormat = [[NSString alloc]initWithFormat:@"This is a formated string ,number %i",1]; NSLog(@"Format:%@",stringFormat);
对了,EcmaScript 6 已经引进了跨行字符串以及格式化字符串,有兴趣的同学可以谷歌一下!
比较字符串:NSString *string01 = @"This is a String!"; NSString *string02 = @"This is a String!"; NSString *astring01 = @"This is a String!"; NSString *astring02 = @"this is a String!"; /* 判断两者内容是否相同,下面两种方法都可以: */ BOOL isEqual = [string01 isEqualToString:string02]; // YES BOOL compare1 = [string01 compare:string02] == NSOrderedSame; /* NSOrderedAscending判断两对象值的大小:按字母顺序进行比较,astring02大于astring01为YES */ BOOL compare2 = [astring01 compare:astring02] == NSOrderedAscending; /* NSOrderedDescending判断两对象值的大小:按字母顺序进行比较,astring02小于astring01为真 */ BOOL result = [astring01 compare:astring02] == NSOrderedDescending;查找字符串某处是否包含其他字符串:
NSString *string1 = @"This is a string"; NSString *string2 = @"is a"; NSRange range = [string1 rangeOfString:string2]; /* NSRange 类型实际上是一个C的结构体,不要被这个不明觉厉的东东吓到 struct { int location; int length; } NSRange; */ int location = range.location; // 包含字符串所在的起始位置,这里的值为5,如不存在,为-1 int leight = range.length; // 长度,这里的值为4,如不存在,为0截取字符串:
NSString *string0 = @"This is a string"; // 1.从字符串的开头一直截取到指定的位置,但不包括该位置的字符 NSString *string1 = [string0 substringToIndex:3]; NSLog(@"string1:%@",string1); // string1:Thi // 2.以指定位置开始(包括指定位置的字符),并包括之后的全部字符 NSString *string2 = [string0 substringFromIndex:3]; NSLog(@"string2:%@",string2); // string2:s is a string // 3.按照所给出的位置,长度,任意地从字符串中截取子串 NSString *string3 = [string0 substringWithRange:NSMakeRange(0, 4)]; /* NSMakeRange 顾名思义,创建一个NSRange类型的结构体 */ NSLog(@"string3:%@",string3); // string3:This插入字符串
OC这种静态语言,中的很多引用类型(这么说合适么?)的 内存空间都是固定的、内存空间都是固定的、内存空间都是固定的,对于习惯了 js 和 python 的程序员们,重要的事情说三遍!
所以嘞,什么NSString类型啊,以及我们后面要讲的NSArray、NSSet这类东西长度都是固定的。当然OC也提供了长度可变的相应类型,后者一般是前者的子集,例如: NSMutableString NSMutableArray 。想要修改字符串,就要用到这种类型。
NSMutableString *string1 = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"This is a NSMutableString"]; // 1. 把一个字符串接在另一个字符串的末尾 [string1 appendString:@", I will be adding some character"]; [string1 appendFormat:[NSString stringWithFormat:@",%i",100]]; NSLog(@"string1:%@",string1); // 2. 在指定位置插入字符串 [string1 insertString:@"Hi! " atIndex:0]; // 3. 替换原有内容 NSMutableString *setString1 = [string1 setString:@"Hello World!"]; // 4.用指定字符串替换字符串中某指定位置、长度的字符串 [string1 replaceCharactersInRange:NSMakeRange(0, 4) withString:@"That"]; // That is a NSMutableString // 5.检查字符串是否以另一个字符串开头或结尾 NSString *fileName = @"NSStringInformation.txt"; [fileName hasPrefix:@"NSString"] = = 1 ? NSLog(@"YES") : NSLog(@"NO"); [fileName hasSuffix:@".txt"] = = 1 ? NSLog(@"YES") : NSLog(@"NO");数值类型 NSNumber
它实际上是一种数值对象,但我们一般仍然使用C语言中的数值类型。下面代码仅简单演示一下用法:
NSNumber *number = [NSNumber numberWithInt:123]; // 创建一个整型值 // 或使用构造方法 [[NSNumber alloc] initWithInt:123] NSLog(@"%i",[number intValue]); // 或 NSLog(@"%@",number); /* 还有: [NSNumber numberWithBool]; ... numberWithChar ... numberWithFloat ... stringValue ... isEqualToNumber:(NSNumber *) aNSNumberVariable */数组: NSArray 和 NSMutableArray
OC中的数组有一个好,那就是它可以储存不同类型的变量,并且, NSArray 不能保存基本类型(必须是引用类型——作者注:这个术语用在OC编程中并不严谨)。
如果需要将基本类型存储在 NSArray 数组中,上面的 NSNumber 就派上了用场。我一直觉得 NSNumber 就像 python 或 java 里的包装器对象,能起到类似作用的类型还有 NSValue 、 NSDate 。
另一个问题就是,不能将 nil 加入 NSArray 数组,因为这代表数组到此结束,如果需要加入一个空对象,请使用 NSNull 。
想要查看 Foundation 中提供的全部类型,请点击苹果官方文档。
还是直接代码演示一遍:
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"Sep",@"Januay",@"April",nil]; /* 由于 nil 只代表数组结束,所以实际上数组有三个成员。 也可以直接赋值: NSArray *arr=@[@"Sep",@"Januay",@"April",nil]; */ for(int i = 0;i<[arr count];i++){ NSLog(@"%@ at count %i",name,i); } // count 即数组的长度,相当于 java数组中的length /* 我们还可以用 for ... in 语法快速遍历数组, 与js中的 for ... in 语法不同,OC对此进行了优化,实际上比for语法遍历数组的速度更快。 但后者的缺点是不能对数组成员进行修改、删除操作,否则编译器将报错。 */ // 返回数组指定下标的成员: NSString *str0 = [arr objectAtIndex:0]; // 或 NSString *str0 = arr[0]; // 返回数组个数 NSLog(@"arr count :%d", [ar count]); // 追加成员并返回新的array对象 NSArray *arr2 = [arr arrayByAddingObject:@"August"]; NSLog(@"arr2 :%@", arr2); // 是否包含指定对象 NSLog(@"isContains :%d", [arr containsObject:@"April"]); // 查找某个成员所在索引,若成员不存在则返回-1 NSLog(@"indexOfObject :%d",[arr indexOfObject:@"August"]); // 返回第一个或最后一个元素 NSLog(@"firstObject:%@,lastObejct :%@", [arr firstObject] , [arr lastObject]); // ...
到目前为止,所介绍的常用到的 Foundation 类依然是比较少的,我们会在后面的文章中继续介绍。
结尾插个话:我发现 OC 中好像并没有严格意义上的方法重载,我们注意到, OC 的方法名总是因为行参变化而改变,实际上就是两个不同的方法。
本文的内容忽略了一个问题:内存引用计数的问题,因为前两篇文章已经说了,OC的内存管理需要手动管理, java 和 python 中则不存在这个问题。我们在后面的内容中再讨论吧。
参考文档:
NSString 常用方法
苹果官方文档:NSNumber Class Reference
苹果官方文档:NSArray Class Reference
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