摘要:要注意的是,在必要的情况下会对自动对视图进行重新布局。此外,它提供了一种方便的方法,支持复合属性的设置,因此你可以一次分配多个属性。支持如果你有疑问的话,别犹豫,直接提交。关于由创建并受的项目启发。
源地址:https://github.com/robb/Cartography
使用Cartography,你可以抛开链式语法,使用声明式的代码设置你的自动布局约束!
简而言之,他可以让你将如下的代码:
addConstraint(NSLayoutConstraint( item: button1, attribute: .Right, relatedBy: .Equal, toItem: button2, attribute: .Left, multiplier: 1.0, constant: -12.0 ))
替换为以下的代码
layout(button1,button2){ button1,button2 in button1.right == button2.left - 12
如果你在使用Cartography的过程中遇到困难, 可以联系作者 [Twitter] 或者 [email] .
用法调用layout方法,传入UIView或NSView类型实例,在闭包中声明各个视图的不同属性之间的约束:
layout(view1, view2) { view1, view2 in view1.width == (view1.superview!.width - 50) * 0.5 view2.width == view1.width - 50 view1.height == 40 view2.height == view1.height view1.centerX == view1.superview!.centerX view2.centerX == view1.centerX view1.top >= view1.superview!.top + 20 view2.top == view1.bottom + 20 }
对于每个等式或不等式左边的view,Cartography会自动将其translatesAutoresizingMaskIntoConstraints属性设置为false。如果这个view不是受你控制的----比如它是属于一个苹果提供的UIViewController类----你需要在声明约束时对其保持适当的关注。
要注意的是,layout在必要的情况下会对自动对视图进行重新布局。如果你想要自己控制这个布局的步骤的话,你可以用constrain方法来代替它:
constrain(view1) { view1 in view1.width == 100 view1.height == 100 view1.center == view.superview!.center } UIView.animateWithDuration(0.5, animations: view1.layoutIfNeeded)约束的替换
你可以获取一个约束组(group)内的多种约束,随后用新的一些约束来替换它们。
constrain(view) { view in view.width == 100 view.height == 100 } // 获取约束组 let group = ConstraintGroup() // 使"view"关联到它的父视图的左上角 constrain(view, replace: group) { view in view.top == view.superview!.top view.left == view.superview!.left } /* 之后 */ // 将这个view移动到它的父视图的右下角 constrain(view, replace: group) { view in view.bottom == view.superview!.bottom view.right == view.superview!.right } UIView.animateWithDuration(0.5, animations: view.layoutIfNeeded)
为了方便起见,layout和constrain方法都会返回ConstraintGroup实例:
let group = layout(button) { button in button.width == 100 button.height == 400 }支持的属性
Cartography支持所有iOS 8和 OS X 10.9内置的属性,如下:
width
height
top
right
bottom
left
leading
trailing
centerX
centerY
baseline
以及iOS的特性
firstBaseline
leftMargin
rightMargin
topMargin
bottomMargin
leadingMargin
trailingMargin
centerXWithinMargins
centerYWithinMargins
edgesWithinMargins
这些属性都可以通过以下运算符来进一步细化:*, /, + and
-。
此外,它提供了一种方便的方法,支持复合属性的设置,因此你可以一次分配多个属性。
layout(view) { view in view.size == view.superview!.size / 2 view.center == view.superview!.center }
layout(view) { view in view.edges == inset(view.superview!.edges, 20, 20, 40, 20) }多个视图对齐
如果你需要让多个视图对齐一个共有的边缘,你可以使用align方法。
layout(view1, view2, view3) { view1, view2, view3 in align(top: view1, view2, view3) }
这相当于view1.top == view2.top; view2.top == view3.top。 还可以对top, right bottom, left, leading, trailing,
centerX, centerY 和 baseline进行相似的设置.
为了让视图均匀分布,无论是水平的还是垂直的,我们都可以调用distribute 函数:
layout(view1, view2, view3) { view1, view2, view3 in distribute(by: 10, horizontally: view1, view2, view3) }
这相当于 view1.trailing == view2.leading - 10; view2.trailing == view3.leading - 10.
设置优先级你可以通过~操作符来设置约束的优先级:
layout(view) { view in view.width >= 200 ~ 100 view.height >= 200 ~ 100 }获取约束
由于==, >=, <= 和 ~ 生成了 NSLayoutConstraint 实例, 如果你在之后需要用到生成的结果的话,你可以用如下的方法来获取它:
var width: NSLayoutConstraint? layout(view) { view in width = (view.width == 200 ~ 100) }
要注意的是,复合属性的声明一次返回多个约束:
var constraints: [NSLayoutConstraint]? layout(view) { view in constraints = (view.size == view.superview!.size ~ 100) }文档
在这里可以查看文档。 更多的信息可以在gh-pages 查看。
支持如果你有疑问的话,别犹豫,直接提交。
关于CartographyCartography由Robb Böhnke创建并受Florian Kugler的[FLKAutoLayout]项目启发。
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