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Google VR 开发简介

EdwardUp / 3316人阅读

摘要:的有两个平台,一个是一个廉价的解决方案,年的推出。另一个就是今年的大会刚刚推出的期待着能够带来更加优质的,性价比高的解决方案。有三个,他们同样的都支持和平台有版本对应的,和对应的熟悉的开发者能够快速的使用创建程序,还可以直接开发。

Google的VR有两个virtual reality(VR)平台,一个是Cardboard,一个廉价的VR解决方案,2015年Goolgle的I/O推出。另一个就是今年的I/O大会刚刚推出的Daydream,期待着Daydream能够带来更加优质的,性价比高的VR解决方案。
Cardboard:

Daydream:

Google有专门的VR的delelopers页面:https://developers.google.com/vr/。包括样例代码,API文档,设计规范等。

Google VR有三个SDK:Unity 3D,Android,IOS,他们同样的都支持Cardboard和Daydream

Android VR

Android平台有Java版本对应的SDK,和c/c++对应的NDK.
熟悉OpenGL的开发者能够快速的使用Google VR SDK创建VR程序,还可以Android Studio直接开发。
Android VR的SDK可以做到:

校正镜头

立体声音

头部跟踪

3D校准

并排呈现

立体几何

输入事件处理

Android SDK使用教程:
https://developers.google.com/vr/android/get-started#treasure_hunt_sample_app
Android NDK使用教程:
https://developers.google.com/vr/android/ndk/get-started

IOS VR

Google VR 的IOS SDK是采用Objective-c编写的。当然是需要在XCode中运行的,IOS平台上面也提供了对应的CocoaPod类库,使用:

pod CardboardSDK

可以直接使用CardboardSDK。
同样的,在Android的SDK上面能够处理的事情,使用IOS的SDK也可以做到。
IOS SDK使用教程:https://developers.google.com/vr/ios/get-started

Unity 3D VR

Unity 3D是三维动画的开发工具,Google VR 有对应的Unity 3D下的SDK.
Unity SDK支持构建Android下的Daydream和Cardboard,而在IOS设备上面目前还不支持使用Unity 3D开发Daydream,只支持Cardboard。
Unity 3D VR的特点:

提供的插件和组件让开发变得更容易

可以从头开始一个VR Unity项目

当前的Unity 3D项目转向VR

让应用容易的切换VR模式

Ggoole VR在stackoverflow的专门问答区:http://stackoverflow.com/questions/tagged/google-vr

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