摘要:在定义后,即使修改的值,被捕获的值也不会改变。若一定要修改变量的值,可以使用存储类型修饰符定义该变量。通过使用实现了封装固定代码,变化的代码由外部提供,减少冗余代码。可以作为函数和方法的返回值加法类存储计算结果加上一个值功能同上
Blocks 可以捕获作用域中的值
- (void)aMethod { int anInteger = 1; void (^aBlock)(void) = ^{ //anInteger = 11; //Buildtime error NSLog(@"anInteger = %i", anInteger); }; anInteger = 2; aBlock(); //anInteger = 1 }
变量“anInteger”定义在“aBlock”的外部,但属于相同的作用域,当定义“aBlock”时,捕获了“anInteger”的值。在“aBlock”定义后,即使修改“anInteger”的值,被捕获的值也不会改变。而且在“aBlock”内部也不能修改“anInteger”的值,可以理解为一个 int const 变量。
若一定要修改变量“anInteger”的值,可以使用 __block 存储类型修饰符定义该变量。
__block int anInteger = 1; void (^aBlock)(void) = ^{ anInteger = 11; NSLog(@"anInteger = %i", anInteger); }; anInteger = 2; aBlock(); //anInteger = 11
使用 __block 修饰变量后,在定义“aBlock”时捕获的不是变量“anInteger”的值而是地址,可以理解为一个 int * const 变量,存储了“anInteger”变量的内存地址,通过地址修改值。
Blocks 可以作为函数和方法的参数
//declare - (void)enumerateObjectsUsingBlock:(void (^)(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop))block; //invoke [ary enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) { //define block }]; //define (infer) - (void)enumerateObjectsUsingBlock:(void (^)(id, NSUInteger, BOOL *))block { NSUInteger idx = 0; BOOL stop = NO; for(id obj in self) { if (stop) { break; } idx = [self indexOfObject:obj]; //invoke block block(obj, idx, &stop); } }
在封装方法的过程中,需要与外部交互,暴露出方法内部的数据给外部进行相应的处理。通过使用 block 实现了封装固定代码,变化的代码由外部提供,减少冗余代码。
Blocks 可以作为函数和方法的返回值
#import//加法类 @interface YGAddition: NSObject //存储计算结果 @property (assign, nonatomic) NSInteger result; //加上一个值 - (YGAddition *)add:(NSInteger)value; //功能同上 - (YGAddition *(^)(NSInteger))add; @end
#import "YGAddition.h" @implementation YGAddition - (YGAddition *)add:(NSInteger)value { self.result += value; return self; } - (YGAddition *(^)(NSInteger))add { YGAddition *(^rtn)(NSInteger) = ^(NSInteger value) { self.result += value; return self; }; return rtn; } @end
//demo YGAddition *adt = [[YGAddition alloc] init]; adt.result = 1; //invoke "- (YGAddition *)add:(NSInteger)value" [[adt add:1] add:-1]; //invoke "- (YGAddition *(^)(NSInteger))add" adt.add(1).add(-1); NSLog(@"result = %li", adt.result); //result = 1
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