摘要:栈变量函数中声明的局部变量,只能在函数内部访问,否则访问行为的结果是未定义的。通过上面的剖析我们可以知道是错误的,因为没有操作符作用在上,单纯对赋值操作只会影响到局部的栈变量的值,而不会对函数外的变量有任何影响。
1.基本概念
堆(Heap)
程序可以动态申请的存储空间,通过malloc系列函数分配,全局可访问。
栈(Stack)
这里说的栈不是数据结构中LIFO的栈,而是进程虚拟地址空间的栈;程序在进行函数调用时动态伸缩的存储空间,局限于函数内可以访问。
-堆变量(Heapvariables)
数据存储在堆的变量,全局可访问。
栈变量(Stackvariables)
函数中声明的局部变量,只能在函数内部访问,否则访问行为的结果是未定义的。
指针参数(Pointerparameters)
参数类型为指针的参数。
非指针参数(Non-pointerparameters)
参数类型不是指针的参数。
void * fun_m1() { char buf[100]; return (void *)buf; } void * fun_m2(size_t size) { return malloc(size); } void fun_m3(size_t size, void * p) { p = malloc(size); } void fun_m4(size_t size, void ** p) { *p = malloc(size); }
fun_m1是错误的,因为它返回的栈变量的地址,如果对它指向的地址进行读写,程序行为的结果是未定义的,程序很可能崩溃,因为此时栈变量的空间已经被回收(栈顶指针改变了)。
fun_m2是正确的,因为它返回的是malloc申请的堆空间的地址。
fun_m3和fum_m4很具有迷惑性,要分区fun_m3和fun_m4的区别,我们这里需要澄清一个概念:任何的参数传递本质上都是值拷贝,任何参数都是栈变量。
在我们以往观念中参数传递就是两种:值传递,指针传递,而通过指针可以改变指针指向的变量。
为什么说参数传递都是值拷贝呢,这是因为不管参数是否为指针,传递的都是一份值的拷贝,只不过当你的参数类型为指针时,你传递的是指针变量的值,而通过*操作符作用在指针变量上,你又刚好可以影响到指针变量关联的其他变量的值。
通过上面的剖析我们可以知道fun_m3是错误的,因为没有*操作符作用在p上,单纯对p赋值操作只会影响到局部的栈变量p的值,而不会对函数fun_m3外的变量有任何影响。fun_m4是正确的,因为有*操作符作用在p上,通过对*p赋值来修改传递给p的参数,使它指向申请的堆空间。
3.2 如何判断堆和栈的“增长”方向(从低到高,还是从高到低)#include#include void fun1(int * pb) { int a; printf("stack alloc direction[%s] ", &a > pb ? "Up" : "Down"); } void fun2() { int b; fun1(&b); } int main() { fun2(); return 0; }
[root@iZ940zytujjZ test]# gcc -o test10 test10.c
[root@iZ940zytujjZ test]# ./test10
stack alloc direction[Down]
[root@iZ940zytujjZ test]#
从运行结果看,栈的增长方向是“从高到低”(Down)。
#include#include #include int main() { void * a = sbrk(10); //调整堆顶指针brk void * b = sbrk(20); printf("heap alloc direction[%s] ", b > a ? "Up" : "Down"); return 0; }
[root@iZ940zytujjZ test]# gcc -o test11 test11.c
[root@iZ940zytujjZ test]# ./test11
heap alloc direction[Up]
[root@iZ940zytujjZ test]#
从运行结果看,堆的增长方向是“从低到高”(Up)。
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