回答:(1)如果有耗时长的操作,后面的请求都需要进行等待; ◆ 单个 value 的内容过大,在添加、获取、删除时都会比较耗时; ◆ 使用复杂的命令,比如:SORT/SUNION/ZUNIONSTORE; ◆ 集合的数据非常大,而又进行了全量查询。(2)并发量非常大时,虽然 IO 有多路复用机制,从内核缓冲区中拷贝数据的操作仍然是同步操作,会带来性能瓶颈。
想开发一款基于windows系统的桌面软件,类似于抽奖类的,是用C++,还是用C#呢?