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基于安卓开发

云游戏

UCloud云游戏包含云手游和云端游两个产品,其中云手游基于工业级ARM服务器和工业级GPU渲染、自研安卓虚拟化、低延迟编码串流、一站式跨地域调度算法等多种技术以满足2B、2C的不同应用场景需求。云端游产品将在后续发布,...

基于安卓开发问答精选

安卓1.0明显是基于linux内核开发的,安卓1.0是不是linux套壳?

回答:当然是,android也一直正大光明的这么说,但是linux觉得它不够自由,不承认它是linux,认为它配不上。套壳不是问题,开源共享就是为了让大家能自由免费的使用,来成为事实上的行业标准。苹果的内核也同样源于bsd,所以苹果的内核xnu也是开源的。其实很多开源协议很简单,就是需要注明作者是谁,注明修改了哪些地方,并且把这个开源协议也附带一份。连这个都不肯做的,就不用多说了

JiaXinYi | 697人阅读

国产深度系统和安卓都是基于Linux编写的,那深度会和安卓一样“吃”硬件吗?

回答:首先必须明确一点,安卓吃硬件和 Linux 系统没有关系,重点是,安卓仅仅是使用了 Linux 系统的底层,而所有的应用都是基于安卓的虚拟机来运行的。正是因为这层虚拟机,导致安卓操作系统相比 iOS 系统来说,比较耗费系统资源。而谷歌公司这么多年来,每年都在精心的打磨这套虚拟层,期待让他更快,更顺滑一些。最终谷歌也实在受不了这层虚拟层了,于是开启了另外一个独立的移动端操作系统的开发,也就是 Fuc...

codeKK | 800人阅读

linux,安卓的区别是什么?有linux为什么还开发安卓?

回答:了解内核是个什么东西后就不会有疑问了

mushang | 418人阅读

华为的鸿蒙系统是基于linux开发的,还是基于Android的?为什么?

回答:2019年8月9日ucloud开发者大会上,ucloud消费者业务CEO余承东正式宣布发布自有操作系统鸿蒙,内核为鸿蒙微内核,同时保留了Linux内核和LiteOS。未来将摆脱Linux内核和LiteOS,只有鸿蒙微内核。所以,ucloud的鸿蒙系统不是基于Linux开发的,也不是基于Android。是基于微内核的面向全场景的分布式操作系统。是可以兼容Android APP的跨平台操作系统。鸿蒙O...

tunny | 1029人阅读

Linux系统是由什么语言编写,安卓为什么是由Linux开发?

回答:从事软件开发多年,而且大多数情况都是在linux完成代码的编写,自从第一次接触linux之后就再也离不开了,目前linux系统主要用在服务器端以及开发者使用,针对消费者的大众这块还是非常稀少,linux内核的代码主要是C语言和汇编两种编程语言完成,C语言本身语法没有那么复杂,但灵活性极强非常适合性能要求极高,所以很多性能要求的系统都喜欢用C语言来完成。linux社区已经是开源社区里面祖师爷级别了,...

Dongjie_Liu | 952人阅读

Linux系统是由什么语言编写,安卓为什么是由Linux开发?

回答:从事软件开发多年,而且大多数情况都是在linux完成代码的编写,自从第一次接触linux之后就再也离不开了,目前linux系统主要用在服务器端以及开发者使用,针对消费者的大众这块还是非常稀少,linux内核的代码主要是C语言和汇编两种编程语言完成,C语言本身语法没有那么复杂,但灵活性极强非常适合性能要求极高,所以很多性能要求的系统都喜欢用C语言来完成。linux社区已经是开源社区里面祖师爷级别了,...

fasss | 1083人阅读

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  • APICLOUD 1.1.0 开发环境搭建

    ... 新建模版文件就是新建一个普通的html页面 新建框架是基于新建移动应用的 也就是说只有在有移动应用的基础上才能新建页面框架 新建app是基于账号的 上面注册过账号所以就能直接新建app 当看见这个页面的时候 开发环境...

    yearsj 评论0 收藏0
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  • 安卓开发笔记(二十二):读取本地(内置)html文件并实现和Javascript交互

    ...需要设置https协议,因为安卓手机的本地服务器应该都是基于http协议的,一个手机又不可能去申请一个ssl安全证书。我们只需要把WebView控件访问基于http协议的网络的代码稍作修改即可,在写代码之前,我们还需要创建一个assets...

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    IntMain 评论0 收藏0
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    104828720 评论0 收藏0
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    本周末学习netty长连接,实现了一个netty安卓客户端与服务器连接并发送消息的实例,代码位置:https://git.oschina.net/lpt20... 主要实现: 引入netty jar包 建立连接客户端代码 > 建立连接 public class HelloClientInitializer extends ChannelIni...

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