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云游戏

UCloud云游戏包含云手游和云端游两个产品,其中云手游基于工业级ARM服务器和工业级GPU渲染、自研安卓虚拟化、低延迟编码串流、一站式跨地域调度算法等多种技术以满足2B、2C的不同应用场景需求。云端游产品将在后续发布,...

前端游戏开发问答精选

Web前端开发需要熟悉Linux开发环境,哪些是前端常用的Linux呢?

回答:前端用Linux?首先说一下这个系统选择。win系统几乎所有软件都可以安装,不行还有wmware。日常用挺好的。缺点就是需要激活,一俩月可能要重装系统,某些环境没有在其他系统方便部署。日常用挺好。Linux免费,但是很多常用软件没有Linux版本。桌面操作并没有win好。所以不想用win的话,Mac挺好的,价格略贵。既然楼主已经选择Linux,那就说Linux吧!其实最主要也就是Debian类的和...

王晗 | 900人阅读

什么是web前端开发?

回答:web前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。web前端开发主要进行网站的开发、优化、完善的工作。Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS、JavaScript,随着RIA的流行和普及,XML、Flash/Flex、Silverlight和服务器端语言也是前...

lily_wang | 1014人阅读

php可以作为前端开发语言吗?

回答:php 是后端语言,前端语言是JavaScript, HTML, CSS等 。例如后端语Java, php, Python 等

smallStone | 565人阅读

前端开发用什么编辑器最好?

回答:前端的编辑器很多,这个也没什么特殊的标准,哪个一定好,哪个一定不好,只要能高效、保质保量的完成工作就行,下面我介绍几款常用的前端代码编辑器,感兴趣的可以下载尝试一下:1.VS Code:这个是微软开发的一个免费、开源、跨平台的代码编辑器,支持几十种编程语言,包括Html,CSS,JS等,小巧灵活、运行效率高,支持常见的代码高亮、语法提示、智能补全、错误检查、Git等功能,而且插件扩展丰富,配置后,...

shiyang6017 | 956人阅读

前端开发用什么工具比较好啊?

回答:前端开发用什么工具好?这个因人而异了,目前比较流行的有vs code、sublime text、hbuilder、webstorm等,下面我简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:免费开源:vs code说起vs code,许多搞前端的朋友应该非常熟悉,一个免费、开源、强大的代码编辑器,和vs同宗同源,但比vs更简洁轻便,支持代码补全、语法高亮、智能提示等基本功能,除此之外,针对前端等提供了许多免...

vibiu | 1458人阅读

web前端开发和app开发,哪个发展前景比较好?

回答:看了跟网友的答复,我也来说几句,app开发的热度确实不想当初那么火,和不是那么吃香了,但是大型企业还是做原生app的,因为项目成熟,当下原生开发也不像以前那样开发周期长,因为我们要感谢开源的大牛的轮子。移动端开发注定是不断学习,不断接受新知识的过程,一不下心就都丢了,而且当下的移动端开发也不像以前那样单一了,都要会点跨平台的东西,ucloud的weex、react、vue。移动前端入了这行注定是折...

NusterCache | 850人阅读

前端游戏开发精品文章

  • cocos creator游戏开发

    ...认布局的左下区域,一个黄黄assets文件夹映入眼帘。作为前端的你对这个文件是不是再熟悉不过了。是的,和你想象的一样,开发游戏中所有资源,脚本都会放置到该文件。 2. 初步探索 项目建立好以后,对各区域的功能大致了...

    SoapEye 评论0 收藏0
  • 我的一些开源项目(前端

    前言 之前陆陆续续在 GitHub 上创建了几个项目,奈何没人关注(可能我的项目太垃圾了)。于是,我决定厚着脸皮来宣传一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也...

    Yuqi 评论0 收藏0
  • 我的一些开源项目(前端

    前言 之前陆陆续续在 GitHub 上创建了几个项目,奈何没人关注(可能我的项目太垃圾了)。于是,我决定厚着脸皮来宣传一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也...

    Terry_Tai 评论0 收藏0
  • 我的一些开源项目(前端

    前言 之前陆陆续续在 GitHub 上创建了几个项目,奈何没人关注(可能我的项目太垃圾了)。于是,我决定厚着脸皮来宣传一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也...

    NotFound 评论0 收藏0
  • 我的一些开源项目(前端

    前言 之前陆陆续续在 GitHub 上创建了几个项目,奈何没人关注(可能我的项目太垃圾了)。于是,我决定厚着脸皮来宣传一下我的几个开源项目,虽然大多数都是一些比较简单的游戏,但是这可以让更多人看到我的项目,也...

    mindwind 评论0 收藏0
  • JavaScript 就要统治世界了?

    ...但很重要)的一部分而已。 0x02. JavaScript 能做什么 1. Web 前端 很早以前各大公司对于 Web 标准的恶战让 JS 的环境异常恶劣,加之语言其本身的不成熟让其功能仅限于一些简单的前端交互。Ajax 技术的出现让前端可以在不刷新页...

    AbnerMing 评论0 收藏0
  • 【Unity使用UGUI实现王者荣耀UI界面(四)】游戏开始界面

    ...实战案例,重点介绍了使用Vue.js+axios+ElementUI+wangEditor进行前端开发和使用组件进行Vue.js单页面网页复用,让读者不但可以系统地学习Vue.js前端开发框架的相关知识,而且还能对业务逻辑的分析思路、实际应用开发有更为深入的理...

    stormjun 评论0 收藏0
  • 后端开发者从零做一个移动应用(一)

    ...,是时候学习一些新的东西了! 一直以来想要学习一些前端的知识,扩宽自己的技术栈,但是一直以来对前端都是进行了解,没有用一个产品把这些东西给展示出来。最近终于痛定思痛,做了一个 android应用,目前的产品确实很...

    galaxy_robot 评论0 收藏0
  • 前端工程化工具初选

      面对日益纷杂的前端工具,作为新人常感无从下手。经过一番检索和简单对比,再结合自己的喜好,筛选了将要学习和使用的工具,以适应日益工程化、专业化的 Web 前端开发工作。 库与框架 jQuery 操作dom的神器,曾经...

    Rocture 评论0 收藏0
  • 28岁裸辞转行前端是怎样的一种体验

    ...,我从新媒体艺术的小圈子里面跳出来,自学编程,转行前端。现已经入职某大公司。故事有点长,还是从辞职开始说起吧。 01 惘 辞职后我也不知道该干啥 2017年的最后一个工作日,我做完了所有的工作交接,离开了上家公司...

    tangr206 评论0 收藏0
  • 从零到一,撸一个在线斗地主(下篇)

    ...该阶段(只是该阶段主角玩家发生变化) 在每个阶段,前端只能有对应的操作。那么每个阶段的切换,事件的发起者是谁呢?写代码的时候,我发现可以有两种模式进行阶段切换。 1、前端控制 以「叫地主阶段」->「抢地主阶段...

    CloudDeveloper 评论0 收藏0
  • FE.WX-小程序“无聊广场”游戏前端性能优化与踩坑攻略

    ...习成本,值得一试。本文主要针对小程序无聊广场的前端开发内容做总结,记录常见的一些老生常谈的进阶手法,对小程序中的动画音频等踩坑做出解决方案。 按钮与字体优化 雪碧图历史 在早期雪碧图盛行的年代,推崇切...

    qpal 评论0 收藏0
  • 从零到一:用Phaser.js写意地开发游戏(Chapter 1 - 认识Phaser.js)

    ...型,需要创造一个小游戏平台,需要使用一个比较成熟的前端游戏框架来快速开发小游戏。都说创业公司有无限的实践机会,于是,我就接触到了Phaser.js,并在此后的两个月的时间里开发了十多个H5小游戏模板。 Phaser.js? 可能...

    Ashin 评论0 收藏0
  • 从零到一:用Phaser.js写意地开发游戏(Chapter 1 - 认识Phaser.js)

    ...型,需要创造一个小游戏平台,需要使用一个比较成熟的前端游戏框架来快速开发小游戏。都说创业公司有无限的实践机会,于是,我就接触到了Phaser.js,并在此后的两个月的时间里开发了十多个H5小游戏模板。 Phaser.js? 可能...

    didikee 评论0 收藏0
  • 程序员如何切入区块链去中心化应用开发

    ...心化应用,看看它的架构图: 平时我们接触的是应用的前端(或称客户端),前端可以是HTML5的web页面、 小程序、APP, 在前端展现的内容通常发送一个请求到服务器,服务器返回相应的内容给前端。在前端的动作同样也会转化...

    马龙驹 评论0 收藏0

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