回答:linux 0.11的内核源码,结合下面这本书,我花了大概一个寒假(1个半月),看了一遍。然而,现在的内核已经膨胀的不成样子了,以还不算最新的linux-4.9.229为例:整个内核源码一共约 801M:驱动代码占了大概一半,大约407M:体系相关的代码大约164M:网路子系统相关的代码29M:文件系统相关的代码38M:linux内核核心代码大约7.7M:但是就这7.7M,其实你要完全看完看懂也不...
回答:老实说对于初期学习c语言还是别看linux内核源码了,因为内核非常庞大,涉及到相当多c语言以外的知识,比如汇编,音频,视频,计算机系统,数据结构等等。c语言初学者看源码会觉得很艰难,因为基础还很薄弱,对于c语言提升的帮助十分有限。如果你以后有志于参与内核开发或者对内核感兴趣,推荐你看一看《linux内核设计与实现》,这本书介绍了内核基本设计思想,又不涉及过多的源码分析,看完能够大概的了解linux...
...取得了领先地位。最早使用云计算的游戏行业用户,是从页游开始的。记得当时到腾讯云时,大部分客户都是页游客户。当时的游戏巨头Zynga在腾讯云就有着庞大的机器集群。云计算的快速发展,得益于2012年开始,手游市场的爆...
...名和值(1,a,A,I,i)来表示有序列表 PC端 网游 页游 手游 无序列表; ul元素表示无序列表项,li元素表示条目以type属性名和值(1,a,A,I,i)来表示无序列表 PC端 网游 手游 页游 嵌套列表; 在li元素...
...不差钱的大佬,要么是赔钱货。稳健的小产品,尤其是在页游市场上验证过的,还是手游利润的主力。不要相信iPhone能让单机复兴。你要是做个单机游戏,连渠道商都不愿意接你信不信?页游化的网游,轻操作、轻社交、重数值...
...件,消耗更高带宽的娱乐产品开始出现,就是流视频和网页游戏。其实视频和游戏是古老的需求,在互联网不普及的时候,需求的满足方式是离线传输的 VCD 和游戏光盘;后来互联网逐渐普及,人们更改了使用方式,通过下载软...
...品总监。2007年后创业4年,开发过视频直播社区,及多款页游产品。2011年后就职于腾讯游戏研发部公共技术中心架构规划组,专注于通用游戏技术底层的研发。... ERPNext - 开源的 ERP 系统 - 工具资源 - 掘金https://erpnext.com Includes: A...
...行合规方面的认证;游戏行业的客户主要是防护官网或其页游,这类客户容易遭受CC攻击导致影响玩家的游戏体验,该类客户使用UWAF后能有效过滤异常请求抵御CC攻击。
...Flash游戏的生命周期,就曾经历过从小游戏、社交游戏、页游,一直到3D重度页游的过程。HTML5技术要在移动设备上取代Flash地位,必须重现这个生命周期。而且移动设备上的技术进化会比PC上快得多,可能2年就把Flash技术10年的生...
...频来承载更多的用户,需要高主频处理器支持。 手游、页游需要消耗高计算资源,1:2的处理器与内存配比可以获得最优计算资源性价比。 视频转发需要消耗高计算资源,1:2的处理器与内存配比可以获得最优计算资源性价比。 ...
...外,白鹭自身也帮助开发者做了很多事情,我个人是Flash页游研发出身,白鹭引擎团队的大部分研发也都是游戏行业出身,所以白鹭的研发团队更了解也被称为手机页游的H5游戏开发者的痛点需求,并且这五年为各地的H5游戏...
在页游时代,大部分游戏都是通过socket来实现玩家之间的实时通信互动的,在H5时代,利用websocket,我们也同样可以达到这个目的,并且目前websocket的浏览器兼容度已经很高,下面记录一下基于socket.io库来实现H5画板功能的过...
...种玩法,比如 Python 的爬虫,实现某商品的秒杀,甚至是页游外挂脚本,只要是基于浏览器操作,只有你想不到,没有 Selenium 做不到,就是这么强大! 直奔主题,我们来感受一下 Selenium。 安装 Python 的安装就不再科普,自行百...
...近几年的游戏行业中,出现了各种各样的滚服游戏,包括页游,手游,H5游戏等等。滚服游戏和大服游戏的区别在于同时游戏人数,大服游戏是有很多用户在一起玩,甚至几十上百万玩家。而滚服游戏则一般会设计游戏在线上限...
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...FUNYOURS JAPAN 自 2014 在日本成立以来,营运多款颇受好评的页游跟手游,如:剣戟のソティラス、九十九姬 等,对于营运游戏来说,能够了解游戏中的玩家在做什么,喜欢的偏好是什么,关卡的设计是否平衡,都是相当重要的,...
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轻量云主机已更新简化版Windows帕鲁镜像的安装教程,现在仅需3步,就可以畅游帕鲁大陆!需要Lin...
UCloud轻量云主机已更新Linux帕鲁镜像的安装教程,现在仅需1步,就可以畅游帕鲁大陆!也欢迎大...