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AI在线服务 UAI Inference

AI 在线服务(UAI-Inference)是面向AI在线inference服务的大规模分布式计算平台:提供海量计算节点,自动负载均衡,动态扩缩容;基于UCloud云生态构建,提供高可用性、高安全性和高功能性保障;按需收费,灵活便捷;适用于图像...

在线前端开发问答精选

Web前端开发需要熟悉Linux开发环境,哪些是前端常用的Linux呢?

回答:前端用Linux?首先说一下这个系统选择。win系统几乎所有软件都可以安装,不行还有wmware。日常用挺好的。缺点就是需要激活,一俩月可能要重装系统,某些环境没有在其他系统方便部署。日常用挺好。Linux免费,但是很多常用软件没有Linux版本。桌面操作并没有win好。所以不想用win的话,Mac挺好的,价格略贵。既然楼主已经选择Linux,那就说Linux吧!其实最主要也就是Debian类的和...

王晗 | 902人阅读

什么是web前端开发?

回答:web前端开发是创建Web页面或app等前端界面呈现给用户的过程,通过HTML,CSS及JavaScript以及衍生出来的各种技术、框架、解决方案,来实现互联网产品的用户界面交互。web前端开发主要进行网站的开发、优化、完善的工作。Web前端开发技术包括三个要素:HTML、CSS、JavaScript,随着RIA的流行和普及,XML、Flash/Flex、Silverlight和服务器端语言也是前...

lily_wang | 1021人阅读

php可以作为前端开发语言吗?

回答:php 是后端语言,前端语言是JavaScript, HTML, CSS等 。例如后端语Java, php, Python 等

smallStone | 565人阅读

前端开发用什么编辑器最好?

回答:前端的编辑器很多,这个也没什么特殊的标准,哪个一定好,哪个一定不好,只要能高效、保质保量的完成工作就行,下面我介绍几款常用的前端代码编辑器,感兴趣的可以下载尝试一下:1.VS Code:这个是微软开发的一个免费、开源、跨平台的代码编辑器,支持几十种编程语言,包括Html,CSS,JS等,小巧灵活、运行效率高,支持常见的代码高亮、语法提示、智能补全、错误检查、Git等功能,而且插件扩展丰富,配置后,...

shiyang6017 | 958人阅读

前端开发用什么工具比较好啊?

回答:前端开发用什么工具好?这个因人而异了,目前比较流行的有vs code、sublime text、hbuilder、webstorm等,下面我简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:免费开源:vs code说起vs code,许多搞前端的朋友应该非常熟悉,一个免费、开源、强大的代码编辑器,和vs同宗同源,但比vs更简洁轻便,支持代码补全、语法高亮、智能提示等基本功能,除此之外,针对前端等提供了许多免...

vibiu | 1471人阅读

web前端开发和app开发,哪个发展前景比较好?

回答:看了跟网友的答复,我也来说几句,app开发的热度确实不想当初那么火,和不是那么吃香了,但是大型企业还是做原生app的,因为项目成熟,当下原生开发也不像以前那样开发周期长,因为我们要感谢开源的大牛的轮子。移动端开发注定是不断学习,不断接受新知识的过程,一不下心就都丢了,而且当下的移动端开发也不像以前那样单一了,都要会点跨平台的东西,ucloud的weex、react、vue。移动前端入了这行注定是折...

NusterCache | 853人阅读

在线前端开发精品文章

  • WEB前端资源集(一)

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  • 前端资源分享-只为更好前端

    ...具、资源分享、疑难解答、最新技术、招聘信息等 伯乐在线 黄余粮,黄利民 Aimingoos Blog 周爱民,一名程序员、架构师,就职物联网公司(ruff.io) justjavac(迷渡) justjavac,天津维基科技有限公司研发工程师 Be For Web C7210...

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    ... & REST API & Token 部署:Linux & PM2 演示 全栈式的开发多人在线聊天室 项目只适配了移动端,请使用浏览器的手机视图查看。 项目源码:https://github.com/bergwhite/nchat 在线演示:http://y.bw2.me:8086 目录 ├─bin │ www // 后端 ...

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  • 【效率专精系列】善用API统一描述语言提升RestAPI开发效率

    ... 敲定接口:后端出API设计文档初稿,与前端面对面或者在线讨论修正,接着后端(有时是前端)把API描述记录到公司内部的API文档库(在线markdown编辑器,提供分级目录的存储功能,对如何描述API没有一定的标准,因此描述格...

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  • 常见的编译器

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    archieyang 评论0 收藏0
  • 我的一些开源项目(前端

    ...的 HTML5 游戏,开发时间为一个星期。 游戏截图: PC端可在线玩:链接 项目地址:链接 3. 2048 使用原生 JavaScript 开发的一个2048 HTML5 游戏,开发时间为3天。 游戏截图: 移动端和PC端都可在线玩:链接 项目地址:链接 4. 连连看 ...

    Yuqi 评论0 收藏0

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