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  • Phaser3 场景Scene之间的传值 -- HTML网页游戏开发

    摘要:一首先当然得有至少有二个场景二从场景传值到场景二种方法通过事件从通过时传值到时有个需要特别注的事项就是,得把的设为否则因为还未激活,是监听不到事件的通过场景启动具体详见代码在整个工程中只会执行一次每次调用场景会执行一次从事件传 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000016953682); 一、首先当然得有至少有二个场景sc...

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  • 原生JS动态加载JS、CSS文件及代码脚本

    摘要:属性共中状态初始状态加载中加载完成已加载并可与用户交互,但还需要加载图片等其他资源全部资源加载完成文档加载顺序解析结构加载外部脚本和样式表文件解析并执行脚本树构建完成加载外部资源文件图片等页面加载完成动态加载公共方法动态加载外部文件,并执行 DOM readyState属性共5中状态 uninitialized:初始状态 loading:document加载中 loaded: ...

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  • 基于Vue+element-ui 的Table二次封装

    摘要:本人第一次写这个写的不好还望指出来作为一个由于公司产品的升级然促使我从一个后端人员自学变成前端的开发人员公司做的数据管理系统所以离不开表格了然后表格样式统一啥的就想到封装一个里面的了效果图表格组件的引入与使用监测数据表格 本人第一次写这个 写的不好还望指出来作为一个由于公司产品的升级然促使我从一个后端人员自学变成前端的开发人员 !公司做的数据管理系统所以离不开表格了 然后表格样式统一啥...

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  • 记一次小程序项目的开发心得

    摘要:前言这段时间一直负责公司的小程序的开发,总结了一些小程序的开发心得,方便自己以后的查阅也方便同仁少踩点坑。文章底部的技巧类小程序的识别小程序二维码功能,小程序的高斯模糊,都是自己填的坑。 前言:这段时间一直负责公司的小程序的开发,总结了一些小程序的开发心得,方便自己以后的查阅也方便同仁少踩点坑。文章底部的技巧类小程序的识别小程序二维码功能,小程序的高斯模糊,都是自己填的坑。欢迎交流。 ...

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  • Vue单页面骨架屏实践

    github 地址: VV-UI/VV-UI 演示地址: vv-ui 文档地址:skeleton 关于骨架屏介绍 骨架屏的作用主要是在网络请求较慢时,提供基础占位,当数据加载完成,恢复数据展示。这样给用户一种很自然的过渡,不会造成页面长时间白屏或者闪烁等情况。 常见的骨架屏实现方案有ssr服务端渲染和prerender两种解决方案。这里主要通过代码为大家展示如何一步步做出这样一个骨架屏: show...

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