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  • [译]通过实例讲解Debouncing和Throtting(防抖与节流)

    摘要:译通过实例讲解和防抖与节流源码中推荐的文章,为了学习英语,翻译了一下原文链接作者本文来自一位伦敦前端工程师的技术投稿。首次或立即你可能发现防抖事件在等待触发事件执行,直到事件都结束后它才执行。 [译]通过实例讲解Debouncing和Throtting(防抖与节流) lodash源码中推荐的文章,为了学习(英语),翻译了一下~ 原文链接 作者:DAVID CORBACHO 本文来自一位...

    Jenny_Tong 发布于JavaScript
  • 「跨域」利用node.js实践前端各种跨域方式(下)

    摘要:技术的学习也是如此唯有实践才能更清楚的明白原理和加深印象,因此本文会利用对前端的各种跨域方式进行实践,强烈建议一步一步跟着做,相信你肯定会对跨域有更深层次的理解。 前言 常言道,读万卷书,不如行万里路。技术的学习也是如此,唯有实践才能更清楚的明白原理和加深印象,因此本文会利用node.js对前端的各种跨域方式进行实践,强烈建议一步一步跟着做,相信你肯定会对跨域有更深层次的理解。而由于篇...

    Jenny_Tong 发布于JavaScript
  • 小程序内置组件swiper,circular(衔接)使用小技巧

    摘要:,关于滑块的一些效果无缝,断点,视差等等我想这里就不用做太多的赘述,这里给大家分享一下实战项目中使用衔接的一点小特性小技巧,当然你也可以理解为遇到了一个小坑,因为不能把整个项目搬上来,所以这里用一个小事例去简单的描述一下。 swiper,关于滑块的一些效果无缝,断点,视差等等...我想这里就不用做太多的赘述,这里给大家分享一下实战项目中使用circular(衔接)的一点小特性、小技巧,...

    Jenny_Tong 发布于JavaScript
  • 新一代打包神器parcel简介

    摘要:友好的错误记录体验,语法突出显示的代码帧有助于查明问题。为入口资源创建一个,并为动态导入的资源创建子,这回导致代码拆分的发生。如果一个资源需要多个,它会被打包到最近的共同祖先,因此它不会被包含多次。 官方地址:https://parceljs.org/getting_... Parcel 是 Web 应用打包工具,适用于经验不同的开发者。它利用多核处理提供了极快的速度,并且不需要任何...

    Jenny_Tong 发布于JavaScript
  • 比原生 requestAnimationFrame 更适合响应交互的库

    摘要:发现原生的并不会管理队列。即在同一帧内多次调用会导致下一次重绘时,重复动画。例如在同一帧内调用两次,导致执行两次所以,写了库来管理保证在同一帧内最多只会执行一次相同的动画函数。如果你觉得不错,欢迎。你的支持是我持续开源的动力 发现原生的 window.requestAnimationFrame 并不会管理队列。即在同一帧内多次调用window.requestAnimationFrame...

    Jenny_Tong 发布于JavaScript
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