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  • AlloyTouch 0.2.0发布--鱼和熊掌兼得

    摘要:主要更新版本已经支持事件回调了鱼和熊掌兼得慢,什么是鱼什么是熊掌鱼,性能。读取当触发了之后,会去清除定时器。这里需要注意,当用户传了配置,会延迟清除定时器,因为校正的过程需要。 原文链接:https://github.com/AlloyTeam/AlloyTouch/wiki/AlloyTouch-0.2.0 背景 公司师姐昨日在KM发了篇长文,主要结论RAF+transform3d就...

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  • 深js, jsconf China 回顾

    摘要:参与情况第一天赶上了时间晚上聚餐没去第二天赶飞机提前退场关于的几个分项没有在场微信群几乎全程参与并且大部分时间在维护气氛阴差阳错两天都没上错过了推广机会公司展位准备不充分连续两年的问题需要注意印象深的演讲百度上的很赞而且在上对付鼠标事件我很 参与情况 第一天赶上了时间, 晚上聚餐没去 Nodebot 第二天赶飞机提前退场, 关于 React 的几个分项没有在场 微信群几乎全程参与, ...

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  • node异常总结

    摘要:总结一下以便有更清晰的认知。隐藏的异常说明隐藏的异常不是由触发而是在运行时发生的例如上面常见的这种异常可以使用等工具检查出来。使用域的好处是可以把各式异常放到一个域的异常处理函数中且不影响其他的域。在非阻塞式中一般都是用集中处理异常。 引言 对错误进行分类,理解错误是如何产生的,以及错误发生后怎么定位解决,这在构建一个稳定运行的程序过程中会经常遇到。总结一下,以便有更清晰的认知。 异常...

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  • 解析Twitter前端架构 学习复杂场景数据设计

    摘要:总结本文分析了在采用架构下的数据设计结构,在一个复杂的场景下,希望引起读者对能有一个更深入的认识。 前几天刷Twitter,发现Nicolas(Engineering at @twitter. Technical Lead for Twitter Lite)发布了这么一条推文: showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000009...

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  • 解析nodeJS模块源码 亲手打造基于ES6的观察者系统

    摘要:为指定事件注册一个单次监听器,即监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。返回指定事件的监听器数组。如何创建空对象我们已经了解到,是要来储存监听事件监听器数组的。 毫无疑问,nodeJS改变了整个前端开发生态。本文通过分析nodeJS当中events模块源码,由浅入深,动手实现了属于自己的ES6事件观察者系统。千万不...

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