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  • 【前端知识】JavaScript 自带函数 不定期更新

    摘要:确定一个数是不是有穷的可用函数在最大值和最小值之间会返回函数在接收到一个值之后,会将该值转换成为数值。 确定一个数是不是有穷的可用inFinite()函数 在最大值和最小值之间会返回true isNaN()函数在接收到一个值之后,会将该值转换成为数值。任何不能被转换为数值的值都会导致这个函数返回true例如: alert(isNaN(NaN)); //true al...

    Travis 发布于JavaScript
  • 基于promise对象的两种类库q库和bluebird基础调用和原理

    摘要:上一节讲述了的原理及实现,这一节为大家带来两个基于封装的库,方便我们在项目实战中能够方便采用处理异步。的方法,也是生成一个成功的对象,但是确是将的参数传入对象成功回调中作为成功回调参数。对象和的处理方式和调用方式相同。 上一节讲述了promise的原理及实现,这一节为大家带来两个基于promise封装的库,方便我们在项目实战中能够方便采用promise处理异步。 一、q库 www.n...

    Travis 发布于JavaScript
  • webstorm(2017.3.2)搭建eslint,错误提示和自动修复

    摘要:先看看效果有错误提示和快捷键自动修复。自己按需配置咯 先看看效果 有错误提示和快捷键自动修复。showImg(https://segmentfault.com/img/bV6Fkx?w=1366&h=768); 我安装的插件 1.准备 在node环境安装eslint等插件 注意: 需提前安装好node环境 // 除了eslint是必须的,可以按需安装 npm i -g eslint e...

    Travis 发布于JavaScript
  • 关于网站性能优化准则

    打算现在开始在博客里写点东西,也能为自己看过的书学过的知识做一个归纳总结。这几日拜读了Steve Souders的《高性能网站建设指南这本书》,虽然这本书可能已经有些老了,但薄薄的一个小册子里提出的网站性能优化的准则还是非常有价值的。这些规则都有个共同点,就是用很小的工作就能获得很明显的性能提升,性价比极高。废话不多说了,总结一下书里的几点性能优化规则。 首先有一点需要说明的是书中所写的性能黄金法...

    Travis 发布于JavaScript
  • 小程序坑-canvas

    摘要:中单位问题在中绘制的单位都是,但由于不同屏幕的像素比不同,在小程序中样式我们使用的单位是,所以在中就需要把换成对应的由于可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽为,所以换算成的公式是屏幕宽度这一点在小程序的官方文档也有讲到屏幕宽度可以使用获取 canvas中单位问题 在canvas中绘制的单位都是px,但由于不同屏幕的像素比不同,在小程序中样式我们使用的单位是rpx,所以在canvas中...

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