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  • [译]Flux入门

    摘要:正式入坑我将按顺序解释概念,并且一个一个地构建它们。视图的和调度员本质上是一个加入了额外规则的事件系统。它来广播事件并注册回调。这描述了我们的,我们称之为。然后,会响应已分派的操作这是处理调度回调的传统方式。 原文地址:https://blog.andrewray.me/flu... ,作者:Andrew Ray TL;DR 当我在努力学习Flux时,我希望有人告诉我:它并不简单,也没...

    Ashin 发布于JavaScript
  • HTTP 学习-踩坑记_06

    摘要:无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。允许请求服务器回显其收到的请求信息,该方法主要用于请求的测试或诊断。服务器成功处理了部分请求状态码状态码英文名称中文描述多种选择。所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。 HTTP 学习 HTTP简介 HTTP协议是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:Wor...

    Ashin 发布于JavaScript
  • 十年铲码,八大体系超千篇数百万字技术笔记系列汇总(GitBook 悦享版)

    摘要:十年铲码,八大体系超千篇数百万字技术笔记系列汇总悦享版十年铲码两茫茫,纵思量,却易忘不觉笔者步入程序员已有十年。十年之期,正巧笔者从阿里离开,重回打印制造业的怀抱,希望能依托于设备优势逐步真正构建分布式制造网络。 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000020151971); 十年铲码,八大体系超千篇数百万字技术笔记系列汇总...

    Ashin 发布于JavaScript
  • 聊聊webpack

    摘要:但是由于缺乏规范化管理,出现了很多种模块化规范,从针对的规范,到针对浏览器端的,终于在里规范了前端模块化。可以通过两种方式之一终端或。导出多个配置对象运行时,所有的配置对象都会构建。在阶段又会发生很多小事件。 随着前端的迅速发展,web项目复杂度也是越来越高。为了便捷开发和利于优化,将一个复杂项目拆分成一个个小的模块,于是模块化开发出现了。但是由于缺乏规范化管理,出现了很多种模块化规范...

    Ashin 发布于JavaScript
  • #思考# 鼠标拖拽mousemove和移动端touchmove问题

    摘要:需求移动实现手指触摸移动物体端实现鼠标拖拽物体实现移动端通过和事件实现时记录手指按下的位置为为了方便描述移动时中获取移动过程中的位置为计算此次移动的距离正或者负,将移动物体的绝对位置更新原始位置加上移动距离,更新的值。进入下一次移动事件 需求 移动实现手指触摸移动物体 PC端实现鼠标拖拽物体 实现 移动端 通过touchstart和touchmove事件实现 1、touchsta...

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