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  • Chrome 小恐龙游戏源码探究五 -- 随机绘制障碍

    摘要:文章首发于我的博客前言上一篇文章小恐龙游戏源码探究四随机绘制云朵实现了云朵的随机绘制,这一篇文章中将实现仙人掌翼龙障碍物的绘制游戏速度的改变障碍物的类型有两种仙人掌和翼龙。 文章首发于我的 GitHub 博客 前言 上一篇文章:《Chrome 小恐龙游戏源码探究四 -- 随机绘制云朵》 实现了云朵的随机绘制,这一篇文章中将实现:1、仙人掌、翼龙障碍物的绘制 2、游戏速度的改变 障碍物...

    tomorrowwu 发布于JavaScript
  • 随我来基于webpack构建一个简易的vue脚手架 (webpack系列二)

    摘要:构建文件清理构建目录下的文件打包工具编译文件模板函数编译与配合使用入口处理项目中的不同类型的模块。 前言 之前有写了一篇webpack的文章(认识篇) 猛戳,大家对于webpack基本概念(entry,output,loader,plugin,mode...)应该是有了较模糊的认识.今天希望在通过(对于vue-cli的效仿)搭建一个自己的脚手架的途中对于概念会有更深刻的认识. 目录 1...

    tomorrowwu 发布于JavaScript
  • JavaScript工作原理(三):内存管理和4种常见的内存泄漏

    摘要:分配这些变量的空间称为堆栈空间,因为随着函数的调用,它们的内存将被添加到现有内存之上。当函数调用其他函数时,每个函数在调用时都会获得自己的堆栈块。 该系列的第一篇文章重点介绍了引擎,运行时和调用堆栈的概述。第二篇文章深入剖析了Google的V8 JavaScript引擎,并提供了关于如何编写更好的JavaScript代码的一些提示。 在第三篇文章中,我们将讨论另一个越来越被开发人员忽视...

    tomorrowwu 发布于JavaScript
  • 深入理解闭包——到底什么才是闭包

    摘要:古老定义闭包,是指函数变量可以保存在函数作用域内,因此看起来是函数将变量包裹了起来根据定义,包含变量的函数就是闭包定义一闭包是指可以访问其所在作用域的函数按照定义一的说法,需要通过作用域链在全局环境中查找变量的函数就是闭包定义二闭包是指有权 古老定义 闭包(closure),是指函数变量可以保存在函数作用域内,因此看起来是函数将变量包裹了起来 //根据定义,包含变量的函数就是闭包 fu...

    tomorrowwu 发布于JavaScript
  • jquery 右击出现 框在点击出

    1.在右键点击出出现div //右键出现禁言框 var list = $(#userList).children().attr(user_hover); for(var i in list) { list[i].oncontextmenu = function(e){ var Ovent = ...

    tomorrowwu 发布于JavaScript
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