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  • 本地存储localStorage的封装,提供简单的API

    摘要:是一个实现了浏览器的本地存储的封装,不是通过和技术实现,而是使用。小弟我主要是用于,,手机等先进浏览器里面跑。 showImg(https://img.shields.io/github/issues/jaywcjlove/store.js.svg); showImg(https://img.shields.io/github/forks/jaywcjlove/store.js.svg...

    Miyang 发布于JavaScript
  • 闭包里的微观世界

    摘要:本文旨在解释闭包里的微观世界。创建完活动对象后,把活动对象添加到的作用域的最顶端,此时的作用域链包含个对象的活动对象和对象。 本文旨在解释闭包里的微观世界。 内容包含:值类型、作用域、闭包 JS当中所有的function都是闭包,一般说来,嵌套的function的闭包性更强。这也是我们平时接触和研究比较多的地方。 在进入本文的核心部分以前,首先来理解几个概念: 值类...

    Miyang 发布于JavaScript
  • canvas画动态时钟

    摘要:用画动态时钟代码代码保存当前画布样式切换中心点画外圆画数字画时刻画时针,分针,秒针将分,秒换算成小时返回上一个画布样式将秒换算成分画圆心将所有事件封装在一个函数中,为制作成动态时钟做准备清空整个画布初始化 用canvas画动态时钟 showImg(https://segmentfault.com/img/bVPBM0?w=528&h=423); HTML代码 : ...

    Miyang 发布于JavaScript
  • 从零到一:用Phaser.js写意地开发小游戏(Chapter 4 - 游戏即将开始)

    摘要:经过这一节,万事俱备只欠东风,下一节我们就来完成这个游戏的剩余逻辑,比如接苹果加分,接到炸弹或苹果掉到地上游戏结束,还有加入更丰富的音效。 showImg(https://segmentfault.com/img/bVM22H?w=900&h=500); 回顾 上一节我们介绍了加载场景,并利用加载好的资源,丰富了开始界面。现在点击屏幕后仍是一片黑暗,那么,这一节我们就来完成游戏最核心的...

    Miyang 发布于JavaScript
  • A: 如何实现 Lazy Load?

    摘要:最近面试了几家公司,他们不约而同都问到了这个问题了解吗其实是对图片的一种延迟加载技术,直到用户滚动图片出现在用户可视范围时才把它加载出来。我在上亲身实践了一下,然而发现,总是返回,其他两种方法都正常获取到了值。 最近面试了几家公司,他们不约而同都问到了这个问题:了解 Lazy Load 吗? Lazy Load is delays loading of images in long ...

    Miyang 发布于JavaScript
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