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  • layui实现动态和静态数据表分页

    开发管理后台是每一个开发人员都要熟悉的一个环节,作为后端程序员,公司的所有机密数据都掌握在我们手上,所以这个时候,如果不是公司的核心成员,是不能接触到某些数据的,这个时候所有的工作都落到了我们的手上,从PS到Linux都需要我们亲历亲为,还好发现了layui这个前端框架,很大程度上减轻了我们的压力. 今天我们先来学习一下layui实现动态数据表,静态数据表,以及表格的分页,其中还涉及到动态刷新数据...

    caige 发布于JavaScript
  • 【30分钟学完】canvas动画|游戏基础(3):速度与加速度

    摘要:物理学中提到物体的速度通常是指其瞬时速度。相对论框架中,物体的速度上限是光速。缓动缓动是指物体的速度与它到目标点的距离成比例,即基于距离的比例速度,这个比例会影响速度的大小。特别注意,距离为时加速度也为,但速度不一定为。 前言 上一篇基本已经对canvas打好了基础,本篇主要将引入经典物理概念速度和加速度,探讨他们在编程动画中的应用。 在阅读之前请先自行了解速度和加速度的基础知识,以...

    caige 发布于JavaScript
  • 作用域与闭包的学习

    摘要:闭包,一言以蔽之,就是函数和作用域链,通俗点就是函数内部使用了外面定义的变量。内部环境可以通过作用域链访问所有的外部环境,但外部环境不能访问内部环境的任何变量或函数。 闭包,一言以蔽之,就是函数和作用域链,通俗点就是函数内部使用了外面定义的变量。我们从一个例子说起: function foo(){ var a = 2; var b = 3; return fun...

    caige 发布于JavaScript
  • ES6解构嵌套对象

    摘要:更深层次的对象怎么办这里外层对设置缺省值,但里面的不存在,依然会报错。在代码中灵活使用解构不仅可以使代码简洁可读,而且逼格大大提升。 让我们先回忆一下ES6的对象解构,本文介绍各种ES6的对象解构用法,你用过哪一种? 最基本的解构 在对象中提取某个字段 const user = { id: 123, name: hehe }; const {name} = user; cons...

    caige 发布于JavaScript
  • 《Javascript高级程序设计 (第三版)》第三章 基本概念

    摘要:如在上列中结果实际上是给定数字的字符串形式无效语法有效语法在上列中结果是因为第一个被视为的一部分,第二个是属性访问运算符。用于检查传入的对象是否是传入对象的原型第章将讨论原型。返回对象的字符串表示。 只挑本人重要的写(有夹杂其他补充) 3.1 语法 注释 单行注释以两个斜杠开头,如下所示: // 单行注释 块级注释以一个斜杠和一个星号( /* )开头, 以一个星号和...

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