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  • 野生小白纯js仿思否简易移动端

    摘要:初衷感谢思否两个多月来的陪伴做这个东西还是多自己两个月多来的学习总结吧,顺带练手。希望能找到一个还可以的工作吧为什么没用框架过了一边官方文档,对状态提升和组件有点了解一下,懂得还是太少了。 初衷 感谢思否两个多月来的陪伴做这个东西还是多自己两个月多来的学习总结吧,顺带练手。希望能找到一个还可以的工作吧! 为什么没用框架 react过了一边官方文档,对状态提升和组件有点了解一下,懂得还是...

    gityuan 发布于Css
  • 浏览器兼容(CSS部分)

    摘要:对浏览器兼容问题,一般分,,兼容,兼容。特别是增加了许多新标签,低版本浏览器会存在不兼容的情况。出现这个问题的原因是之前的浏览器都会给标签一个最小默认的行高的高度。 **我所说的兼容性问题,主要是说IE与几个主流浏览器如firefox,google等。而对IE浏览器来说,IE7又是个跨度,因为之前的版本更新甚慢,bug甚多。从IE8开始,IE浏览器渐渐遵循标准,到IE9后由于大家都一致...

    gityuan 发布于Css
  • 第三方库

    摘要:微信支付,支付宝支付,银联支付三大支付总结支付宝植入总结支付宝的植基于和百度地图的组件库基于百度地图封装的组件库,使用这个库最好需要先了解和百度地图。 Commento - 多说 & Disqus 开源替代品 Commento - 多说 & Disqus 开源替代品 anime.js 简单入门教程 强大轻量的动画库 anime.js 入门教程 来自B站的开源的MagicaSakura源...

    gityuan 发布于Css
  • 关于移动端像素的显示问题

    摘要:在移动端开发的过程中大家都会发现,移动端的显示一般与桌面端的不一样。像素讲了这么多概念,仿佛还是没有很好地解释文章开头的问题。上面所指出的这种抽象单位称为设备无关像素。 在移动端开发的过程中大家都会发现,移动端的显示一般与桌面端的不一样。比如在iphone6上显示一个1334x750像素大小块状元素,虽然在苹果官网上iphone6标称的屏幕像素密度是1334x750规格,但是我们却发现...

    gityuan 发布于Css
  • 阿里云前端周刊 - 第 17 期

    摘要:接下来本清单还列举了对于接入过滤与防攻击使用合适的方法并且对用户输入进行有效校验避免关键资源外泄设置合理的响应头等等内容。该论文的主要论点是,没有任何一项技术或方法可以能让软件工程的生产力在十年内提高十倍。 推荐 1. Styled-Components 实战 https://hackernoon.com/styled... Styled-Components 是由 Max Stoib...

    gityuan 发布于Css
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