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  • leetcode 1 Two Sum Java & JavaScript解法

    摘要:返回这两个元素的位置。每个输入都有且仅有一组满足条件的元素。想法如果使用蛮力法可以简单的解决这个问题。但是需要两层循环,效率低。用来存储,每一个元素和目标元素的差值和这个元素的位置。因为里的对象也是键值对。 题目详情 Given an array of integers, return indices of the two numbers such that they add up t...

    Guakin_Huang 发布于JavaScript
  • Vue-Socket.io源码解读

    摘要:删除时,就是取消监听该事件了,将赋值时压进回调数组的那个回调函数,删除,表示,我不监听了。这段代码先判断中是否之前已经存储过了该事件,如果没有,初始化该事件对应的值为空数组,然后将当前的回调函数,压进去,反之,直接压进去。 背景 有一个项目,今年12月份开始重构,项目涉及到了socket。但是socket用的是以前一个开发人员封装的包(这个一直被当前的成员吐槽为什么不用已经千锤百炼的轮...

    Guakin_Huang 发布于JavaScript
  • 基于node+socket.io+redis的多房间多进程聊天室

    摘要:并且指定收到消息,以及端口的监听方法。四代码示例多房间实时聊天室配置版本须在里配置定义,并设置。使同一个的请求能够落在同一个机器同一个进程中。通过主进程统一管理维护子进程,每个进程监听一个端口。 showImg(http://7tszky.com1.z0.glb.clouddn.com/FkhApdRySR927nkdDZuUPBQbJtXG); 一、相关技术介绍: 消息实时推送,指的...

    Guakin_Huang 发布于JavaScript
  • DOM中的各种区别小节

    摘要:欢迎光临小弟博客我的博客原文中的各种区别小节参考普通添加事件和事件绑定的事件监听与捕获和冒泡和的区别 相信大家在DOM的实际开发与学习过程中,肯定也遇到不少需要比较的东西,这里我主要列比较以下几点,更多的区别和总结,希望想到和遇到的朋友给我留言哦。 clientHeight/scrollHeight/offsetHeight defer vs async 事件模型-捕获/目标/冒泡...

    Guakin_Huang 发布于JavaScript
  • JavaScript 继承

    摘要:继承一共有三种方式类式继承原型式继承掺元类类式继承可以被装扮成使用类式继承的语言。在使用原型式继承时,不需要用类来定义对象的结构,只需直接创建一个对象即可。原型式继承更能节约内存。 今天整理面试题的时候看见一道题叫讲一下继承,虽然继承以前也看过书,也在用,但是居然无法总结性、系统地回答这个问题,于是赶紧把《JavaScript设计模式》扒拉出来看看。 为什么需要继承 在设计类的时候,能...

    Guakin_Huang 发布于JavaScript
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