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  • 【three.js学习笔记】网孔(Mesh)

    摘要:缺省是一个启用线框模式和随机颜色的基础网孔材料。一个权重值数组,取值从到,指定变形程度。指定该索引处的为基础变形。更新使其不对对象产生影响。得到光线投射和网孔之间的交叉点。返回这个网孔对象及其子对象的克隆。 MESH 网孔对象的基类MESH就是一系列的多边形组成的,三角形或者四边形,网格一般由顶点来描绘,我们看见的三维开发的模型就是由一系列的点组成的。 var geometry = n...

    zhangke3016 发布于JavaScript
  • Node.js学习之路09——Path基本介绍

    摘要:将非标准路径字符串转换为标准路径字符串解析路径字符串中的和字符串,返回解析后的标准路径将多个斜杠字符串转换为一个斜杠字符串,例如将转换为将操作系统中的反斜杠字符串转换为正斜杠字符串如果路径字符串以斜杠字符串结尾则在转换后的完整路径字符串末尾 Path 1. normalize()将非标准路径字符串转换为标准路径字符串 解析路径字符串中的..和.字符串,返回解析后的标准路径 将多个斜杠...

    zhangke3016 发布于JavaScript
  • JS 工厂模式

    摘要:工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类。实现一个简单的实现,使用如果使用对象属性来实现以下例子中的工厂方法接受在运行时以字符串形式指定的类型,然后创建并返回所请求类型的对象。 1. 简介 工厂模式的目的是为了创建对象,它通常在类或者类的静态方法中实现,具有以下目标: 当创建相似对象时执行重复操作 当编译时不知道具体类型的情况下,为工厂客户提供一个创建对象...

    zhangke3016 发布于JavaScript
  • 开源 lattice-plane 格子飞机游戏

    摘要:是一个开源的移动端游戏,使用打包,装换代码。在创建飞机的时候会调用,可以设置该飞机的速度,加速度等。一些期望,欢迎能力强者完善该游戏飞机的速度,加速度需要调整关卡需要调整增加道具 lattice-planelattice-plane是一个开源的h5移动端游戏,使用webpack打包,babel装换代码。 github地址:https://github.com/yujingwyh/......

    zhangke3016 发布于JavaScript
  • ? 基于 react + react-router + redux 构建的移动端微应用

    摘要:项目地址基于构建的移动端单页微应用,适合于核心概念的理解与掌握。前言这个项目是介于版本之后并且完全仿照功能设计的版本。但随之而来通常会有这样的疑问概念太多,并且都是分离的分文件。 react-mobile-starter 项目地址 基于 react + redux + react-router 构建的移动端单页微应用,适合于react、redux、react-router核心概念的理解...

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