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  • 网站性能优化之css sprites

    摘要:什么是打开一些网站可以看到每张图片相应需要请求一次后台,如下图请求是比较消耗资源的,当网站中存在较多的请求时,性能就会相应的降低,加载就会变慢,甚至卡住。减少请求能提高性能,就是通过合并多张图片达到减少请求目的的一种技术。 什么是css sprites? 打开一些网站可以看到每张图片相应需要请求一次后台,如下图: showImg(http://segmentfault.co...

    Markxu 发布于Css
  • Next.js 初试

    摘要:原文链接完喜欢的欢迎作者简介叶茂,芦苇科技前端开发工程师,代表作品口红挑战网红小游戏服务端渲染官网微信小程序粒子系统。擅长网站建设公众号开发微信小程序开发小游戏公众号开发,专注于前端领域框架交互设计图像绘制数据分析等研究。 title: next.js入门 tag:next.js, react 序章 服务端渲染 服务端渲染(SSR: Server Side Rendering),h...

    Markxu 发布于JavaScript
  • 还记得那些年你修改过的 DOM 吗

    摘要:整理常见操作更多前端技术和知识点,搜索订阅号菌订阅框架用多了,你还记得那些操作的纯语法吗看看这篇文章,来回顾一下 showImg(https://segmentfault.com/img/remote/1460000018940009?w=640&h=360); 整理常见 DOM 操作 ⭐️ 更多前端技术和知识点,搜索订阅号 JS 菌 订阅 框架用多了,你还记得那些操作 DOM 的纯 ...

    Markxu 发布于JavaScript
  • ES6中的代理(Proxy)和反射(Reflection)

    摘要:代理和反射的定义调用可常见代替其它目标对象的代理,它虚拟化了目标,所以二者看起来功能一致。代理可拦截引擎内部目标的底层对象操作,这些底层操作被拦截后会触发响应特定操作的陷阱函数。 代理和反射的定义 调用 new Proxy() 可常见代替其它目标 (target) 对象的代理,它虚拟化了目标,所以二者看起来功能一致。 代理可拦截JS引擎内部目标的底层对象操作,这些底层操作被拦截后会触发...

    Markxu 发布于JavaScript
  • 简析 js 碰撞检测原理与算法实现

    摘要:碰撞检测边界检测在前端游戏,以及涉及拖拽交互的场景应用十分广泛。这就涉及到碰撞检测或者叫边界检测的问题了。若四边均未发生重合,则未发生碰撞,反之则发生碰撞。目前业务有遇到碰撞需求,所以抽时间整理了下。 碰撞检测(边界检测)在前端游戏,以及涉及拖拽交互的场景应用十分广泛。 那么啥叫碰撞?JavaScript 又是如何检测 DOM 发生碰撞的呢? 碰撞,顾名思义,就是两个物体碰撞在了一起,...

    Markxu 发布于JavaScript
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