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  • FineReport连接多维数据库示例及操作

    摘要:描述连接多维数据库,首先要通过数据连接将多维数据库与连接起来,然后在数据连接的基础上新建多维数据库数据集,用于模板设计。详细设置查看连接数据连接建立好之后,就可以添加多维数据库数据集。 1. 描述FineReport连接多维数据库,首先要通过数据连接将多维数据库与FineReport连接起来,然后在数据连接的基础上新建多维数据库XMLA数据集,用于模板设计。2.XMLA数据连接2.1描...

    YFan 发布于JavaScript
  • 浅析-js的alert()与console.log()区别

    alert(): 有阻塞作用,不点击确定,后续代码无法继续执行 alert()只能输出string,如果alert输出的是对象会自动调用toString()方法 e.g. alert([a,b,c]);//a,b,c alert不支持多个参数的写法,只能输出第一个值 e.g. alert(1,2,3);//1 console.log(): 在打印台输出 可以打印任何类型的...

    YFan 发布于JavaScript
  • webpack打包后的静态资源问题

    摘要:情景使用打包前端应用后,图片和资源引用会出问题,这源于开发环境的目录和生产环境的路径不同比如,开发环境的是而生产环境的是其中是配置的生产环境路由。表示静态文件打包后存放的子目录,这个表示静态资源部署后的公共路径。 情景:使用webpack 打包前端应用后,图片和css、js 资源引用会出问题,这源于开发环境的目录和生产环境的路径【url】不同比如,开发环境的url是:http://lo...

    YFan 发布于JavaScript
  • JS or C#?不存在的脚本之争

    摘要:既然小匹夫说不是,但的确有好几种脚本语言啊,那和相比,我们应该如何抉择呢所以最后小匹夫会分析一下。因为最后小匹夫意识到了和是两种差别很大的语言。 前言 又来到了周末,小匹夫也终于有了喘口气写写博客的时间和精力。话说周五的下午,小匹夫偶然间晃了一眼游戏蛮牛Unity3D的QQ群,又看到了一个Unity3D开发中老生长谈的问题,我的开发语言究竟是选择JavaScript呢?还是C#呢?。对...

    YFan 发布于JavaScript
  • java程序入口main()方法浅析

    摘要:程序入口方法浅析方法的方法签名方法签名讲解修饰符类由虚拟机调用,为了没有限制可以自由的调用,所以采用修饰符。返回值主方法被调用,将返回值返回给没有任何意义,因此该方法没有返回值,所以使用。 java程序入口main()方法浅析 main()方法的方法签名 public static void main(String[] args) 方法签名讲解  public修饰符:java类由jav...

    YFan 发布于Java
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