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  • Web3.js 0.20.x API 中文版翻译

    摘要:使用回调由于这套被设计来与本地的结点交互,所有函数默认使用同步的的请求。批量请求可以允许将多个请求放入队列,并一次执行。这里的批量请求主要目的是用来保证请求的串行执行。列表本教程由登链学院翻译,由深入浅出区块链发布。 本文首发于深入浅出区块链社区原文链接:Web3.js 0.20.x API 中文版翻译原文已更新,请读者前往原文阅读 文档原始链接为:https://web3.learn...

    jsliang 发布于JavaScript
  • React入门0x010: 表单

    摘要:形成一个闭环,所以我们要绑定事件,并且将输入的值赋值给中对应的键。这种模式在中,特别是组件嵌套中经常用到,我更愿意称之为数据双向流动数据流动闭环。而非受控组件资源源码 0x000 概述 这一章讲表单处理 0x001 栗子 import React from react import ReactDom from react-dom class App extends React.Co...

    jsliang 发布于JavaScript
  • js的浅拷贝和深拷贝

    摘要:拷贝分为浅拷贝和深拷贝。浅拷贝是引用复制,深拷贝是完全单纯拷贝数据的值。所以,这种方法只是简单绕过第一层箱子的引用复制深拷贝目前比较好的方法就是大法,要么就是自己写递归的深拷贝函数。附带深拷贝的自定义函数源自大佬的 经常遇到数组或对象等引用类型作为函数的参数的情况,但又不想修改原来的数据,这时候就需要拷贝(基本类型的变量不需要考虑)。拷贝分为浅拷贝和深拷贝。浅拷贝是引用复制,深拷贝是完...

    jsliang 发布于JavaScript
  • PHP生成微信小程序二维码,可生成带参数二维码。

    摘要:微信小程序官方开放了个创建二维码的接口,其中有一个是生成二维码的,还有一个是葵花状的小程序码,我这里就用生成二维码。 微信小程序官方开放了3个创建二维码的接口,其中有一个是生成二维码的,还有一个是葵花状的小程序码,我这里就用php生成二维码。 首先要获取Access_token 这个请求起来也是很容易的,微信开发文档有请求接口:要把自己的小程序的APPID和APPSECRET获取到 h...

    jsliang 发布于JavaScript
  • 利用联网工具Matchvs在Unity中创建多人联网游戏

    摘要:众所周知,利用本身内置的多人联网功能与高级应用程序接口可以实现创建多人工程。本次我们教大家的就是利用国内一个名叫的第三方插件工具来实现多人联网,实现过程十分简单且支持自定义拓展。具体教程如下新建游戏使用游戏云需要,通过官网创建游戏获取。 通常而言,对于不少开发人员而言,开发一款多人在线游戏通常是一件麻烦事,复杂的测试,繁琐的调试过程,还会时不时会出现一些几乎无法复现的BUG。另外,更让...

    jsliang 发布于JavaScript
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