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  • 基于WebGL架构的3D可视化平台—平面图导航(一)

    摘要:接下来我们就用平面导航图来解决这一问题。第二部分我会给页加上鼠标悬停事件让页的标签和我们场景中的一起动起来完整代码加载场景代码场景地址场景相关面板相关平面图导航事件相关点击事件返回事件 前言 利用CampusBuilder来搭建自己的虚拟世界过程有这样一个问题:如何快速聚焦到虚拟场景的某一位置。当然我们可以创建几个按钮对应查找我们需要去的位置(参照物)并聚焦,但是按钮并不是很炫酷也不能...

    Labradors 发布于JavaScript
  • 关于像素?

    摘要:对于开发人员来说,只要设置的两个屏幕逻辑像素相同,它们的显示效果就是相同的。无论画布设成多大,我们设计的是基准倍率的界面样式,而且开发人员需要的单位都是逻辑像素。 我们说的分辨率, 比如 iphone4的分辨率是 960 * 640 —这个是单位是点,标识设备屏幕上有多少显示单元,每个显示单元,可以理解一个个物理的发光二极管 iphone4的尺寸是3.5in,说的是物理的尺寸,对角线...

    Labradors 发布于JavaScript
  • dependencies 和 devDependencies 的异同

    摘要:可译为运行时依赖译为开发时依赖他们主要区别在于发布包以后,进行下载时,只有运行时的依赖会一并下载,而开发依赖则不会。对于开发中的包,当运行时,这两种包都会被下载。模块模块模块模块模块模块 dependencies可译为运行时依赖 devDependencies译为开发时依赖 他们主要区别在于发布npm包以后,进行下载时,只有运行时的依赖会一并下载,而开发依赖则不会。 对于开发中的npm...

    Labradors 发布于JavaScript
  • 快应用list组件的那些事儿

    摘要:本文是个人近段时间在开发快应用过程中,对快应用的组件使用的一些体会和踩坑的记录。会简要分析一下快应用中组件是怎样优化和渲染视图的原理。 本文是个人近段时间在开发快应用过程中,对快应用的list组件使用的一些体会和踩坑的记录。会简要分析一下快应用中list组件是怎样优化和渲染视图的原理。希望能给你开发快应用带来一些帮助。 list组件的使用方法 首先我们来看一下快应用中list组件的使用...

    Labradors 发布于JavaScript
  • 对于递归的傲慢与偏见

    摘要:对于函数调用开销,可以利用尾递归来解决,不过目前的引擎并没有实现对尾递归的优化,所以最开始我以为递归没有理由比非递归更快。递归与堆栈非递归的算法使用一个堆栈来实现。 最近刷leetcode 79题 Word Search需要用到DFS算法,由于是刷leetcode,心想不能用递归,影响效率,于是利用stack完成。之后又利用递归(使用cache)实现了一次,结果竟然是递归的算法比非递归...

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