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  • 前端开发之单一职责原则

    摘要:单一职责原则又称单一功能原则,面向对象五个基本原则之一。在前端开发的过程中,一个需求总会有多种解决方法,如果多人开发,其实我觉得单一职责挺适合前端的,前阵子看了下实习生的代码,就想举这个例子来说说。 单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。 在...

    Dean 发布于Css
  • 编写大型项目web页面 样式基础搭建

    摘要:文中的一些方法来源于我的有出售请大家自行拷贝粘贴颜色要使用代词加数字大小形式数字规格颜色变量不许由或者方法计算得出项目颜色基于配色基础色库设计师都会配出来项目色库需要项目去改变设计师文字和前端页面开发者文字必须为同一类 文中sass的一些方法 来源于我的sassstd zhilizhili-mei zhilizhili-ui npm 有出售 请大家自行拷贝粘贴 showImg(ht...

    Dean 发布于Css
  • 马蜂窝推荐系统容灾缓存服务的设计与实现

    摘要:马蜂窝推荐系统对于请求的平均处理时延要求在级别,时延的线保持在以内。任务队列与异步写入这里我们使用了中的线程池来实现。三优化方向基于和,我们在现有的推荐系统中增加了一个本地容灾缓存系统,当依赖服务或者应用本身突发异常时可以返回缓存的数据。 数据库突然断开连接、第三方接口迟迟不返回结果、高峰期网络发生抖动...... 当程序突发异常时,我们的应用可以告诉调用方或者用户「对不起,服务器出了...

    Dean 发布于JavaScript
  • 一个播放器引发的思考——谈谈React跨组件通信

    摘要:如果某个组件订阅该事件太晚,那发布者之前所发布的该类事件,它都接收不到,而方案一和二的优点则在于,无论如何,组件都能拿到该的最终状态值有存在内存泄漏的风险。 原文地址 - 欢迎关注我的博客 在我们react项目日常开发中,往往会遇到这样一个问题:如何去实现跨组件通信? 为了更好的理解此问题,接下来我们通过一个简单的栗子说明。 实现一个视频播放器 假设有一个这样的需求,需要我们去实现一个...

    Dean 发布于JavaScript
  • React 生命周期

    摘要:同步渲染的痛点当应用的组件树特别庞大时,由于是单线程的,重新渲染一旦开始,中间不会停,如果这时候用户去操作,比如输入,点击按钮,此时页面是没有响应的。 React生命周期 基础生命周期钩子 constructor 如果你不初始化状态,也不绑定方法,那么你就不需要为React组件实现构造函数。在这里初始化状态可以直接对this.state赋值,在这里使用props时,应当通过this.p...

    Dean 发布于JavaScript
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