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  • Java版-数据结构-栈

    摘要:介绍栈是一种后进先出的线性表数据结构,分为栈顶和栈底两端,仅允许在表的一端插入元素,这一端被称为栈顶,另外一端称之为栈底。 介绍 栈是一种后进先出的线性表数据结构,分为栈顶和栈底两端,仅允许在表的一端插入元素,这一端被称为栈顶,另外一端称之为栈底。栈,只有两种操作,分为入栈(压栈)和出栈(退栈);向栈中添加元素的操作叫做入栈,相反从栈中删除元素叫做出栈。 特点 只能从栈顶添加元素或者...

    voidking 发布于Java
  • 判断素数

    摘要:概念素数,又称质数。范围从开始,,,,,,,,,,,,思路分析根据素数定义,只要找到到本身之间的数,能够整除该数,则说明非素数。很简单,用循环遍历整除判断即可,注意特殊情况即小于的数肯定不是素数。 1、概念 素数,又称质数。指整数在一个大于1的自然数中,除了1和此整数自身外,无法被其他自然数整除的数。范围:从2开始,2,3,5,7,11,13,17,19,23,29,31,37…… 2...

    voidking 发布于Java
  • Play Framework升级到2.6.x的填坑记录

    摘要:为了使用最新的,升级到配置修改根据官网的升级指南,修改文件,更改插件版本号文件中,把和单独加入。此文件为首页的模板。推测可能是版本和版本的首页模板不同,于是到官网下载版本的,找到并覆盖项目的相应文件。添加插件的语句至此,升级成功完成。 为了使用最新的Play WS Api,升级到play 2.6.21 1.配置修改 根据官网的升级指南,修改plugins.sbt文件,更改插件版本号:a...

    voidking 发布于Java
  • Raft论文读书笔记

    摘要:只要系统满足下面的时间要求广播时间选举超时时间平均故障间隔时间就可以选举并维持一个稳定的。大多数的服务器的平均故障间隔时间都在几个月甚至更长,很容易满足时间的需求。 Raft是当前分布式领域最重要的一致性算法之一,今天我们就来好好研究研究这个算法的论文, 还有对应网站, 动画, 不想看英文的也有中文的翻译,所以我这边就不翻译了,主要还是记录一下论文重点和自己的心得。 Raft算法作者...

    voidking 发布于Java
  • 用 easy-json-schema 代替 json-schema 吧

    摘要:介绍是一种基于格式定义数据结构的规范,有如下特性描述现有数据格式。干净的人类和机器可读的文档。完整的结构验证,可用于验证客户端提交的数据。如果用定义上面的结构,是非常清晰和易用的。感兴趣的朋友可以关注下在线演示 介绍 JSON-SCHEMA 是一种基于 JSON 格式定义 JSON 数据结构的规范,有如下特性: 描述现有数据格式。 干净的人类和机器可读的文档。 完整的结构验证,有利于...

    voidking 发布于Java
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