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  • 微信小程序①

    摘要:小程序抛弃了传统的直接操作的开发方法采用了的开发思路实现动态解析。借鉴之前炒的很火的框架思路实现了诸如单向数据绑定可移植在过程中真的是只需要关心逻辑的实现数据的排序避免反复的查找丶操作。 写一个微信小程序系列的开发关键点 小程序基本架构 showImg(http://upload-images.jianshu.io/upload_images/4384845-cea5b04cbae...

    SunZhaopeng 发布于JavaScript
  • JAVASCRIPT函数式编程

    摘要:匿名函数我们将首先介绍匿名函数。通过使用匿名函数,没有必要把函数一直放在内存中,所以使用匿名函数更加有效率。例下面两个函数处理同样的事情,而在给赋值结束之后一直保留但匿名函数则不会。它对事件处理程序非常有效。 1.匿名函数我们将首先介绍匿名函数。一个匿名函数就是一个没有名字的函数。你可以认为他们是一次性函数。当你只需要用一次某个函数式,他们就特别有用。通过使用匿名函数,没有必要把函数一...

    SunZhaopeng 发布于JavaScript
  • Chrome 扩展开发——编写一个自己的浏览器插件

    摘要:配置文件每一个扩展都有一个格式的文件,叫。此消息发送后会触发扩展内每个页面的事件。和持续长时间的保持会话需要在和扩展建立一个长时间存在的通道。内容脚本发送消息到扩展程序建立通道,并给通道命名利用通道发送一条消息。 这次的练习是做一个Chrome的扩展,分享一下入门开发过程。因为在消息传递那块纠结了特别久,所以我会重点总结消息传递那块。 这次做这个插件的功能很简单,就是点击按钮后可以对当...

    SunZhaopeng 发布于JavaScript
  • JS 设计模式二(封装)

    摘要:闭包实现封装类静态变量静态方法正整数私有属性年龄不是一个正整数一个只能创建个人测试静态变量测试封装效果测试静态函数主要参考设计模式的例子总结可以看到这样实现了封装效果。 什么是封装 封装就是把一个对象保护起来,使其只提供定义的接口方法,而保护私有的变量。打个比方,游戏中的一个人物对象,它的经验只有通过打死怪兽这个接口方法来增加。如果可以直接修改经验就会直接影响到整个游戏的设定。所以这个...

    SunZhaopeng 发布于JavaScript
  • 解密Mybatis,手写Mybatis框架(一)

    摘要:核心流程三大阶段缕清思路也就是核心流程之后,我们就开始写代码了,详见下节 Mybatis快速入门 步骤: 1.加入mybatis的依赖 2.添加Mybatis的配置文件 3.场景介绍 4.编写实体类丶mapper接口及mapper.xml文件 5.编写测试代码 demo: public class TUser { private Integer id; priva...

    SunZhaopeng 发布于Java
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