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  • 异步 JavaScript 与 Promise

    摘要:为这些回调函数分别命名并分离存放可以在形式上减少嵌套,使代码清晰,但仍然不能解决问题。如果在一个结束成功或失败,同前面的说明后,添加针对成功或失败的回调,则回调函数会立即执行。 异步? 我在很多地方都看到过异步(Asynchronous)这个词,但在我还不是很理解这个概念的时候,却发现自己常常会被当做已经很清楚(* ̄ロ ̄)。 如果你也有类似的情况,没关系,搜索一下这个词,就可以得到大致...

    livem 发布于JavaScript
  • React类,方法绑定(第三部分)

    摘要:使用箭头函数和构造函数当方法被调用时,会保留上下文。我们能使用这个特征用下面的方法在构造函数中重定义函数。在调用方法的方使用函数绑定语法你也可以直接在非构造函数里面的里面直接使用函数绑定。 这是React和ECMAScript6/ECMAScript7结合使用系列文章的第三篇。 下面是所有系列文章章节的链接: React 、 ES6 - 介绍(第一部分) React类、ES7属性初始...

    livem 发布于JavaScript
  • canvas精灵封装

    摘要:在做动画时,精灵封装的好坏,直接影响后续的编程体验。基本封装精灵名字绘制器,需另外封装行为,精灵行为属性是一个指向对象的引用,使用方法来绘制精灵。精灵绘制器即提供给对象的对象,和解耦。 在做canvas动画时,精灵封装的好坏,直接影响后续的编程体验。 下文的封装方法来自《HTML5 Canvas核心技术 图形、动画与游戏开发》,实现了精灵与绘制对象的解耦,很好用,平时自己也用这种写法。...

    livem 发布于JavaScript
  • [LeetCode] 896. Monotonic Array

    Problem An array is monotonic if it is either monotone increasing or monotone decreasing. An array A is monotone increasing if for all i

    livem 发布于Java
  • Java容器之HashMap倾力详解 - 用得那么多,但你真的懂吗?

    摘要:哈希碰撞的概率取决于计算方式和空间容量的大小。超过后执行扩容操作。当一个哈希桶存储的链表长度大于会将链表转换成红黑树,小于时则从红黑树转换成链表。换句话来说,就是为了减少哈希碰撞。红黑树相关的操作虽然代码不同,但是实际上要干的事情是一样的。 前言 学习情况记录 学习情况记录 时间:week 3 SMART子目标 :Java 容器 记录在学习Java容器 知识点中,关于HashM...

    livem 发布于Java
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