用户中心USER CENTER

首页/用户
  • 大话-node真的是单线程吗?

    摘要:当你使用的活动监视器你会发现,实际的进程数为菜鸟是因为线程池的原因吗老鸟不错嘛,还知道线程池呢但非也非也。菜鸟竟然不是线程池老鸟你忽视了集成了引擎。启动后会创建实例,而实例是多线程的。 老鸟:伸着懒腰,看着窗外明媚的阳光,喝一口清茶,心情大美。一天的好心情莫过于此。老鸟:菜鸟,你这消失了大半个月,忙什么呢?菜鸟:听说node最近很火,这不趁着年轻,多储存点知识储备呢!老鸟:那你说说你对...

    Yang_River 发布于JavaScript
  • 使用Proxy实现双向绑定

    摘要:取出所有属性遍历不允许绑定在非对象上进行数组操作时,会进行两次一次数据改变,一次改变,两次改变的值是不变,因此不应该多分发一次消息通知订阅者 前言:vue3.0要用Proxy来实现双向绑定,因此先来尝试一下实现方法。 1 Object.defineProperty 实现原来vue2的实现使用Object.defineProperty,监听set,但对于数组直接下标给数组设置值监听不了。...

    Yang_River 发布于JavaScript
  • JavaScript之this

    摘要:的指向只和函数的调用位置方式有关,和函数声明的位置无关。全局浏览器全局这是中的默认绑定,在全局上下文中,会默认绑定到全局对象。同时上面四条绑定规则在箭头函数中不适用,使得的查找更可控。 本文共 1065 字,读完只需 4 分钟 概述 在 JAVA 中,this 的概念很透彻,就是指向当前对象(方法和属性的持有者),在编译的时候就能确定 this 指代,而由于 JavaScript 中 ...

    Yang_River 发布于JavaScript
  • 浏览器渲染简述

    摘要:而浏览器渲染与密切相关,因此只有了解其中工作原理才能让更好地工作。浏览器也称为布局渲染方式瓦片渲染流畅动画总结参考文章浏览器用户界面包括地址栏前进后退按钮书签菜单等。浏览器引擎在用户界面和渲染引擎之间传送指令。渲染引擎负责显示请求的内容。 singsong: 文本是自己看了一些不错资料整理出来的,对该知识点感兴趣的同学可以查看参考文章小节。 ✏️最新内容请以github上的为准❗️ 为...

    Yang_River 发布于JavaScript
  • 前端面试-js之object类型JSON

    摘要:有两个特殊的全局变量本文主要详解三个参数对象,接收的值是对象包括除了之外的所有类型处理函数或者数组,处理函数是对每一个键值对都处理,数组是只过滤留下数组包含的键值,处理函数可以为代表缩进字符,如果是最大不能超过,如果是字符串就是缩进的字符串 ECMAScript有两个特殊的全局变量:Math & JSON 本文主要详解JSON JSONValue: JSONNullLiteralJSO...

    Yang_River 发布于JavaScript
<