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  • Codepen 每日精选(2018-3-30)

    摘要:按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以打开原始页面。 按下右侧的点击预览按钮可以在当前页面预览,点击链接可以打开原始页面。 纯 css 画的 ipodhttps://codepen.io/DanGasson/... 用 svg 画的海报https://codepen.io/matchboxhe... 纯 css 写的飞龙动画https://codepen.io/chri...

    Michael_Lin 发布于JavaScript
  • es6中容易忽视的细节(三)

    摘要:模块就是对象,输入时必须查找对象属性模块不是对象,而是通过命令显式指定输出的代码,再通过命令输入。大括号里面的变量名,必须与被导入模块对外接口的名称相同。 proxy代理的坑 var obj = {index:index} var newObj = new Proxy(obj,{ get:(target,key)=>{ console.l...

    Michael_Lin 发布于JavaScript
  • jshint .jshintrc 的配置

    文档地址 { // // 强制选项 // // When set to true, these options will make JSHint produce more warnings about your code. /** * 是否阻止位运算符的使用 * * 有时候为了快速取整或判断,会使用一些位运算符,所以此项设置为 false ...

    Michael_Lin 发布于JavaScript
  • 单源点最短路径(Bellman-Ford)原理及js实现

    摘要:说明算法运行结束后,会得到从源节点到其它所有节点的最短路径,同时得到每个节点的前驱节点,不能包含负权回路如图但可以包含图,这里所说的负权环路是指环路的权值总和为正或为负图图松弛操作概念松弛操作针对的操作对象是图中的边,对图中任意一条边, 1. 说明 Bellman-Ford算法运行结束后,会得到从源节点 s 到其它所有节点的最短路径,同时得到每个节点的前驱节点,Bellman-Ford...

    Michael_Lin 发布于JavaScript
  • three.js中文文档 1.创建场景

    摘要:创建场景标签本节目标是为做简介。我们从使用旋转立方体来搭建场景开始。我们现在创建了场景,摄像机和渲染器。我们需要来创建立方体。这会导致摄像机和立方体内部重叠。这会创建一个让渲染器每秒绘制一帧的循环。结果恭喜你现在创建好了第一个应用。 1.创建场景 标签: three.js 本节目标是为 three.js 做简介。我们从使用旋转立方体来搭建场景开始。如果遇到困难需要帮助,页面底部有可参考...

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