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  • [ 逻辑锻炼] 用 JavaScript 做一个小游戏 ——2048 (初级版)

    摘要:前言前段时间发现网上有很多收费或公开课都有教用做小游戏的,然后自己就也想动手做一个,做这个小游戏主要是为了锻炼自己的逻辑能力,也算是对之前一些学习的总结吧注实现方法完全是自己边玩边想的,所有些乱还请见谅另外配色方案是在某个游戏截屏,然后用吸 前言 前段时间发现网上有很多收费或公开课都有教用 js 做 2048 小游戏的,然后自己就也想动手做一个,做这个小游戏主要是为了锻炼自己的逻辑能力...

    lidashuang 发布于JavaScript
  • jQuery原型链分析

    摘要:前言自己搭建了个仿的原型设计,的原型设计也是按这样来实现的,简单的说就是让的原型对象和的原型对象共用,然后一个,很容易理解吧正文若环境存在则执行初始化进行匹配,比如等让的原型对象指向的原型功能循环设置指向问题挂载到测试结果 前言 自己搭建了个仿jQuery的原型设计,JQuery的原型设计也是按这样来实现的,简单的说就是让_mJQ.init的原型对象和_mJQ的原型对象共用,然后new...

    lidashuang 发布于JavaScript
  • 组件复用那些事儿 - React 实现按需加载轮子

    摘要:同时,懒加载按需加载概念至关重要。时至今日,这些实现懒加载脚本的代码仍有学习意义。代码实战下面让我们动手实现一个按需加载轮子。同样,对于组件也可以使用无状态组件函数式组件实现这样无疑更加简洁。 组件化在当今前端开发领域中是一个非常重要的概念。著名的前端类库,比如 React、Vue 等对此概念都倍加推崇。确实,组件化复用性(reusability)和模块性(modularization...

    lidashuang 发布于JavaScript
  • Vue.js 子组件的异步加载及其生命周期控制

    摘要:本文主要对组件化开发中子组件的异步加载和其生命周期进行一些探讨。异步组件讨论异步加载,需要先了解下异步组件。生命周期控制在使用子组件或者叫局部注册时,我们可能需要在子组件实例化或者叫创建完毕后做某些事情。 前端开发社区的繁荣,造就了很多优秀的基于 MVVM 设计模式的框架,而组件化开发思想也越来越深入人心。这其中不得不提到 Vue.js 这个专注于 VM 层的框架。 本文主要对 Vue...

    lidashuang 发布于JavaScript
  • vue-orgchart: 可编辑,可导出 JSON 的树形组织图

    摘要:调研最近公司有个需求,做一个可编辑的树形组织图。前言首先感谢的如果你想用的封装,可以直接用我的项目功能格式导入导出树形关系图支持树形关系图导出图片可拖拉树形关系图可编辑树形关系图预览项目地址文档地址 调研 最近公司有个需求,做一个可编辑的树形组织图。我第一个想到的是ECharts,可当时并没有(最近一个版本出了树图也不是组织图);然后想到了AntV G6(上手难度有点大也不是组织图);...

    lidashuang 发布于JavaScript
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