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  • 常用的JavaScript设计模式

    摘要:即如果代码已经走过第一个分支逻辑,那么接下来,就没必要再让代码去执行各个分支的判断,直接执行第一个逻辑即可示例代码 1,委托模式 通过将多个对象的统一格式请求委托给同一个对象来减少事件处理或者内存开销 示例代码: /*一般方式*/ let change = function(){ //do sth here } /*委托方式*/ let chang...

    mcterry 发布于JavaScript
  • ECMAScript6(19):Module 模块

    摘要:认识模块作为一名编程语言,一直以来没有模块的概念。在之前,有主要的个模块化方案和。这样引入模块和引入模块方法差不多,其代表是。关键字用于规定模块的对外接口,关键字用于输入其他模块提供的功能。 认识模块 JS 作为一名编程语言,一直以来没有模块的概念。严重导致大型项目开发受阻,js 文件越写越大,不方便维护。其他语言都有模块的接口,比如 Ruby 的 require,python 的 i...

    mcterry 发布于JavaScript
  • javascript cookie的传统用法,用cookie做一个记住用户名的小功能

    摘要:设置天过期,代表昨天已经过期存一个,天之后过期天之后过期记得用火狐测试做一个小记住用户名兼容测试名字值多少天过期参数传多少天,就过期多少天如果没找到返回空字符串。 最简单的设置cookie的方法 document.cookie=password=123456; 用expires设置cookie过期时间 window.onload=function(){ v...

    mcterry 发布于JavaScript
  • JS基础入门篇(二十四)—DOM(下)

    摘要:到定位父级节点的距离返回值是一个对象,包含了元素盒模型的详细信息可视大小取对象中详细的属性值相对于浏览器可视区域。移入移出效果移入当前数字,数字的前后背景变色。 1.offsetLeft/offsetTop offsetLeft/offsetTop : 到定位父级节点的距离. Title div{ padding...

    mcterry 发布于JavaScript
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