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  • js客户端存储之Web存储

    摘要:存储客户端存储有几种方式,存储就是其中一种。浏览器兼容性存储有效期永久性。实际上,的数据是写入磁盘中,每次读取数据时,实际上是从硬盘驱动器上读取这些字节。所以不要在客户端存储敏感信息,比如密码或信用卡信息。 WEB存储 客户端存储有几种方式,WEB存储就是其中一种。最初作为H5的一部分被定义成API形式,后来被剥离出来作为独立的标准。所描述的API包含localStorage对象和se...

    ixlei 发布于JavaScript
  • angular2初入眼帘之-了解component

    摘要:通过增加删除元素改变布局的。譬如和控制元素显示隐藏,或者改变元素行为的。譬如设计看过我之前介绍以手写依赖注入的朋友应该已经对行为驱动多少有些了解了。她有,并且包含了至少一个和一个标签。,将左边的事件传递给了右边的表达式通常就是事件处理函数。 前集回顾 在上一章里我们讲了如何为angular2搭建开发环境(还没搭起来的赶紧去看哦),并使之跑起来我们的第一个My First Angular...

    ixlei 发布于JavaScript
  • MySQL 只能做小项目?松哥要说几句公道话!

    摘要:松哥上学那会,很多人对有一些偏见,偏见主要集中在以下几方面不支持事务事实上有表锁,但是效率比较低存储的数据量比较小,适合小项目,大项目还是得上等这么多年过去了,松哥自己在开发中一直是以为主,我觉得我有必要说两句公道话了。 松哥上学那会,很多人对 MySQL 有一些偏见,偏见主要集中在以下几方面: MySQL 不支持事务(事实上 MyISAM 有表锁,但是效率比较低) MySQL 存储...

    ixlei 发布于Java
  • 夯实基础-java equals使用,和 == 的区别

    摘要:在这些类当中有其自身的实现一般都是用来比较对象的成员变量值是否相同,而不再是比较类在堆内存中的存放地址了。举例说明结果说明中有其自身的实现,属于内容比较。 在研究hashcode的用法,发现自己对equals的理解还不够深,废话少说,继续专研,记录如下: 要想搞清楚equals和==的区别,就先要搞清楚JAVA的数据类型: showImg(https://segmentfault.co...

    ixlei 发布于Java
  • 【Java猫说】构建战舰类控制台游戏

    摘要:阅读本文约分钟我们将用基础来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。本文已转载个人技术公众号欢迎留言讨论与点赞上一篇推荐猫说实例变量与局部变量下一篇推荐猫说处理战舰游戏 阅读本文约 7分钟 我们将用基础Java来模拟实现大家熟悉的战舰游戏,目标是要猜想对方战舰坐标,然后开炮攻击,命中所有战舰后,游戏结束。接下来我们来分析一下具体的...

    ixlei 发布于Java
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