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  • leetcode306. Additive Number

    摘要:为了减少无效遍历,我们可以在寻找第一个数字和第二个数字的时候及时终止。我们可以知道第一个数字的长度不应该超过字符串长度的一般,第二个数字的长度无法超过字符串长度减去第一个数字的长度。因此一旦遇到,在判断完作为加数时是否合法后,直接跳出循环。 题目要求 Additive number is a string whose digits can form additive sequence....

    2shou 发布于Java
  • RBAC:权限模型的初步理解

    摘要:近来部门接到一个外包项目,是基于现有的系统做一个知识文档库,类似于百度网盘一样的功能,只是在角色和权限上与网盘不同,这个项目我们部门称为,,难点就在于文件的权限管理。   近来部门接到一个外包项目,是基于现有的系统做一个知识文档库,类似于百度网盘一样的功能,只是在角色和权限上与网盘不同,这个项目我们部门称为KM,Knowledge Manager ,难点就在于文件的权限管理。   以下...

    2shou 发布于Java
  • Insert Delete GetRandom O(1) & Duplicates allo

    摘要:思路可以实现时间复杂度的和,但是要求也是,只用是不可以的。但是在里面查找的时间复杂度依然是,可以想到用来记录对应的,这样查找的时间也是常数。用可以保持顺序,但是的时间复杂度是。 380. Insert Delete GetRandom O(1) Design a data structure that supports all following operations in aver...

    2shou 发布于Java
  • [译]新的高性能计算框架——KernelHive

    摘要:追踪正在进行的计算的状态。为了知道作业的进度,通过监听端口来接受二进制文件发来的信息。子系统监听的子系统包括多种预编译二进制文件。这些二进制文件被分配给对应的在应用层定义好的计算模版。 KernelHive: a new workflow-based framework for multilevel high performance computing using clusters a...

    2shou 发布于Java
  • Lintcode Coins in a line II

    摘要:两个参赛者轮流从左边依次拿走或个硬币,直到没有硬币为止。计算两个人分别拿到的硬币总价值,价值高的人获胜。请判定第一个玩家是输还是赢样例给定数组返回给定数组返回复杂度思路考虑先手玩家在状态,表示在在第的硬币的时候,这一位玩家能拿到的最高价值。 LintCode Coins in a line II 有 n 个不同价值的硬币排成一条线。两个参赛者轮流从左边依次拿走 1 或 2 个硬币,直...

    2shou 发布于Java
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