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  • 解决SVG animation 在IE中不起作用

    摘要:问题描述没办法解决路径运动的问题,下图路径运动的过程,通过查资料发现所有的的版本都不支持。在中没有水流动的效果。更新在开发过程中发现只能应用于路径这里还有另外一种实现方法,应用于等案例代码 问题描述 CSS animation没办法解决SVG路径运动的问题,下图路径运动的过程,通过查资料发现所有的IE的版本都不支持SVG animation。在IE中没有水流动的效果。showImg(h...

    Ocean 发布于JavaScript
  • 一种深拷贝的解决思路

    摘要:用来实现数组的拷贝,先试试传入表示截取全部你家的我要修改成我的名字看到结果我又懵了,你这是几个意思啊,我死了两千多个脑细胞才想出来的思路,竟然还是会改变,查询的资料显示确实可以实现拷贝而不改变原数组的功能啊,难道看漏了。 背景 最近在做数据处理的过程中,遇到一个问题,如下:后台传递过来一组数据 Array,每个数组元素里面又包含了子对象,我要对这组数据进行处理,但是不想影响到原数组,同...

    Ocean 发布于JavaScript
  • Promise初级与进阶---都在这了

    摘要:处理和前一个回调函数运行时发生的错误发生错误对象的错误具有冒泡性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。 0 前言 我一直以为我对Promise比较了解,相关的方法已经非常熟悉了,直到我看到这篇文章,里面提出了这样一个问题:Q: 假定 doSomething() 和 doSomethingElse() 均返回 promises,下面的四种 promises 的区别是什么 /...

    Ocean 发布于JavaScript
  • 又被事件冒泡坑了一把,这次要彻底弄懂浏览器的事件流

    摘要:事件冒泡一个简单,但是坑了我无数回的知识点与的交互通过事件来实现。而浏览器的事件流是一个非常重要的概念。不去讨论那些古老的浏览器有事件捕获与事件冒泡的争议,只需要知道在中规定的事件流包括了三个部分,事件捕获阶段处于目标阶段事件冒泡阶段。 打算封装一个弹窗组件,做的时候忘记了考虑事件冒泡的因素,结果被坑得不要不要的。为了解决自己的问题,去查阅了不少资料,把事件流相关的知识都给总结一下。 ...

    Ocean 发布于JavaScript
  • 常用js设计模式整理

    摘要:架构没预先设计好,强耦合性代码在后期维护简直灾难。大型单页应用里,复杂度上升到一定程度时,没有适当的设计模式进行降耦,后续的开发也难以下手。而设计模式正是为了降耦而存在。面向对象设计鼓励将行为分布到细粒度的对象之中。 在做canvas、webGL游戏时,很深切的感觉到,游戏编程玩的都是设计模式。架构没预先设计好,强耦合性代码在后期维护简直灾难。 大型单页应用里,复杂度上升到一定程度时,...

    Ocean 发布于JavaScript
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