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  • 夯实基础-数据类型与继承

    摘要:通过上面的图我想应该一目了然了,基本数据类型都是存在栈内存中的,复杂对象则是存在堆内存中,栈内存变量保存的是其内存地址。等同于如果使用则规则相对简单值为基本数据类型数值转为相应的字符串。 数据类型是基础中的基础,大家天天遇到,我们这次来讨论深一点,将我们认为理所当然的事情背后的原理发掘;继承也是前端基础一个大考点,看看继承的原理与使用场景。 本文讨论以下几个点: JavaScript...

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  • 【three.js学习笔记】场景

    摘要:对象是所有不同对象的容器,也就是说该对象保存所有物体光源摄像机以及渲染所需的其他对象。对象又是被称为场景图,它不仅仅是一个对象数组,还包含了整个场景图树形结构中的所有节点每个添加到场景的对象,甚至包括本身都是继承自一个名为的对象。 THREE.Scene THREE.Scene 对象是所有不同对象的容器,也就是说该对象保存所有物体、光源、摄像机以及渲染所需的其他对象。 THREE.S...

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  • Chrome 控制台 如何调试 javascript

    摘要:当我们在调试的时候,右侧里面会显示当前作用域以及他的父级作用域,以及闭包。最后介绍一下一个神器,很好用的如果你自己写的代码,你执行的时候想让它在某一处停下来,只要写上的就好了,不信你试试哈哈 转自 http://www.cnblogs.com/ctriphire/p/4117370.html 下面简单介绍一下如何利用好chrome控制台这个神器好好调试javascript代码 先说...

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  • JavaScript深入之执行上下文栈

    摘要:深入系列第三篇,讲解执行上下文栈的是如何执行的,也回答了第二篇中的略难的思考题。 JavaScript深入系列第三篇,讲解执行上下文栈的是如何执行的,也回答了第二篇中的略难的思考题。 顺序执行? 如果要问到 JavaScript 代码执行顺序的话,想必写过 JavaScript 的开发者都会有个直观的印象,那就是顺序执行,毕竟: var foo = function () { ...

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  • Canvas学习笔记(一)

    摘要:学习资源来自慕课网炫丽的倒计时效果绘图与动画基础,非常感谢老师的课程分享创建标签的标签定义了一块画布,我们所有的绘图都是基于这一块画布。正是因为是基于状态的,所以不同的状态应该有明确的起始标志。 喜欢前端,学习前端的最原始的动机,就是因为它可以制作非常酷炫的效果。然而现在上班所用的技巧,多是在业务逻辑那一块,并非是我最初想要去做的东西。所以在下班以后,打算重新拾起自己的兴趣,去学习真正...

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