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  • 仿segmentfault-table横向滚动

    摘要:问题描述自己的博客在用移动端访问时,如果的列数足够多会显示不全,如下图红圈所示正常情况如图解决过程使用发现的解决方法是在上套一个,如下图蓝色背景和红圈所示首先想到直接在上套一个即可接着查看别的时发现并不是每一个都被套上一个,如下图所示 问题描述 自己的博客在用移动端访问时,如果table的列数足够多会显示不全,如下图红圈所示 showImg(https://segmentfault.c...

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  • webApp 页面布局

    摘要:流式布局概念流式布局是页面元素宽度按照屏幕分辨率进行适配调整,但是整体布局不变。有些手机页面的宽度会被拉伸,但是高度不变,很不协调。弊端全局缩放,可能会造成出错。这两者适合在大项目中,因为可以配合或是,不适合单页面。 1. 流式布局 概念:流式布局是页面元素宽度按照屏幕分辨率进行适配调整,但是整体布局不变。 设计方法:布局都是通过百分比来定义宽度,但是高度大都是用px固定的。 弊端:...

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  • 原生js实现简单的下拉刷新功能

    摘要:现在我们用原生的实现这个非常简单的下拉刷新功能。二封装下拉刷新的功能模块首先创建一个构造函数,用来初始化属性与函数。和下拉刷新这个两个子节点。的效果显示出来,同时隐藏下拉刷新的效果开始刷新这里是模拟秒后刷新成功,然后隐藏正在刷新。。 前言: 我们在浏览移动端web页面的时候,经常会用到下拉刷新。 现在我们用原生的js实现这个非常简单的下拉刷新功能。 (温馨提示:本文比较基础,功能也很简...

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  • 记一次游戏H5开发经验

    摘要:为了实现物体随机出现的效果,让每个物体随机多少秒后开始出现最后一个物体出现完,多少秒后出现结束画面等等,需要理清楚各个定时器的关系,并对其添加语义化良好的标记,及时对未完结的定时器进行清除,防止定时器带来的意想不到的问题。 快到年终的时候做了一个以游戏形式展示的h5活动页,第一次尝试使用js写小游戏,很有趣的过程,很宝贵的经验。 效果图 直接上个效果的gif图,游戏的一小部分效果,录出...

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  • MySQL/MariaDB 语句速查笔记

    摘要:字符串固定长度字符串,长度为,最大为。原文标题速查笔记发布日期原文链接。 平时实际开发的时候,其实并不太依赖 MySQL 作为 关系型数据库 中的 关系 这一属性,更多地只是把 MySQL 作为数据存储的介质。因此 MySQL 语句其实很少写,所以本文用于记录一些 MySQL 在常规数据操作中的常用语法,备查。少用或者不用的知识就不列了。 本文地址:https://segmentfau...

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