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  • LazyMan

    实现函数LazyMan,使得: LazyMan(Hank); 输出Hi Hank! LazyMan(Hank).eat(dinner);输出Hi Hank!Eat dinner! LazyMan(Hank).sleep(5).eat(dinner); 输出Hi Hank!//等待五秒Eat dinner! LazyMan(Hank).sleepFirst(5).eat(dinner);输出//等待...

    Winer 发布于JavaScript
  • React 实践项目 (一)

    摘要:在上已经有接近的数了,是目前最热门的前端框架。而我学习也有一段时间了,现在就开始用进行实战文章地址项目代码地址首先,我们开始构建一个基础项目。下篇教程会加入进行登录注册操作项目代码地址版项目代码地址相应后端项目代码地址 React在Github上已经有接近70000的 star 数了,是目前最热门的前端框架。而我学习React也有一段时间了,现在就开始用 React+Redux 进行实...

    Winer 发布于JavaScript
  • 浅谈网站性能之前端性能优化

    摘要:浅谈网站性能之前端性能优化性能优化的目的无非是减少用户流量消耗,提升用户首屏体验,提升用户访问速度,让用户专注内容本身。前端性能优化减少请求数量基本原理在浏览器与服务器进行通信时,主要是通过进行通信。 最近项目慢慢走上正轨,需求趋于平稳,这才想起需要对整站进行性能优化。经过一段时间的学习,结合现在项目的实际性能情况,发现确实有许多地方可以进行优化。于是就开始了我的前端性能优化之旅。以下...

    Winer 发布于JavaScript
  • JavaScript学习总结——原型

    摘要:构造函数,实例对象和原型对象的关系实例对象就是通过构造函数创造的,默认拥有一个属性指向其构造函数。 什么是原型 首先,原型是一个对象。而且所有的对象都有一个原型(有一种例外:当把对象的原型设为null时),并且任何对象都可以成为一个原型。 当我们定义一个对象时 var a = new Object(); 默认的原型在原型链的顶端。 原型有什么好处 原型最大的好处体现在它的 共享 的特性...

    Winer 发布于JavaScript
  • 缓冲流03BufferedInputStream_字节缓冲

    摘要:字节缓冲输入流继承自父类的成员方法从输入流中读取数据的下一个字节。从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组中。关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。创建具有指定缓冲区大小的并保存其参数,即输入流,以便将来使用。 package com.itheima.demo01.BufferedStream; import java.io.BufferedInputStream;i...

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