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  • Ajax的原理和实现步骤

    摘要:如果我们假设文件和文件位于相同的目录,那么代码是这样的其他方法如下编程步骤创建对象设置请求方式调用回调函数发送请求处理返回的结果创建对象一般来说手写的时候,首先需要判断该浏览器是否支持对象,如果支持则创建该对象,如果不支持则创建对象。 Ajax的简介 什么是Ajax AJAX = Asynchronous JavaScript and XML(异步的 JavaScript 和 XML)...

    Harpsichord1207 发布于JavaScript
  • filter 和 map 的异同

    摘要:创建一个新数组,新数组中返回的值为经过检查指定数组中满足条件的所有元素。不会改变原数组不会对空数组进行检测语法举个 filter() Filter() 创建一个新数组,新数组中返回的值为经过检查指定数组中满足条件的所有元素。 ⚠️filter 不会改变原数组⚠️filter 不会对空数组进行检测 语法 array.filter(function(currentValue,index,a...

    Harpsichord1207 发布于JavaScript
  • 通过写一个简单的东方系弹幕入门微信小游戏

    摘要:入口文件整个微信小游戏实际上是运行在微信框架中一个原生中,没有浏览器页面环境如这就是为什么有一个模拟浏览器环境的适配器,启动时小游戏框架运行,然后在中基本上都是对微信小游戏的调用及原生的操作了。 了解微信小游戏 官方文档有详细的介绍 小游戏的文件结构 我们以新建一个官方示例说明 showImg(https://segmentfault.com/img/bV3mKe?w=354&h=88...

    Harpsichord1207 发布于JavaScript
  • 深入理解Node.js 进程与线程(8000长文彻底搞懂)

    摘要:在单核系统之上我们采用单进程单线程的模式来开发。由进程来管理所有的子进程,主进程不负责具体的任务处理,主要工作是负责调度和管理。模块与模块总结无论是模块还是模块,为了解决实例单线程运行,无法利用多核的问题而出现的。 前言 进程与线程是一个程序员的必知概念,面试经常被问及,但是一些文章内容只是讲讲理论知识,可能一些小伙伴并没有真的理解,在实际开发中应用也比较少。本篇文章除了介绍概念,通过...

    Harpsichord1207 发布于JavaScript
  • [Laya游戏开发]小技巧使Laya构建速度提高10倍

    摘要:为何选择引擎微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,现在市场上的游戏开发引擎,如都对小游戏有了很好的兼容性。 1. 为何选择Laya引擎 微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,现在市场上的游戏开发引擎,如Cocos、Egret、Laya都对小游戏有了很好的兼容性。目前公司技术栈主要是使用Cocos和Laya,经过几个项目的接触,考量了引擎在...

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