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  • hexo和coding打造个人博客

    摘要:安装首先确保自己安装,在命令行输入,尽量安装以上的版本安装,命令行输入本地调试,参考我的另一篇文章和打造个人博客注册配置的功能有两种,一个是项目主页,一个是个人主页,本博客采用个人主页。 什么是hexo? hexo是台湾的一个大学生用nodejs做的一个静态博客框架,使用hexo可以速度搭建自己的静态博客,结合第三方的代码托管平台即可实现个人的博客网站。 什么是coding? codi...

    zhisheng 发布于JavaScript
  • Spring Boot中自定义注解+AOP实现主备库切换

    摘要:示例代码如下添加的设置默认的配置对应的是原来的如何使用注解从主库到备库的切换 摘要: 本篇文章的场景是做调度中心和监控中心时的需求,后端使用TDDL实现分表分库,需求:实现关键业务的查询监控,当用Mybatis查询数据时需要从主库切换到备库或者直接连到备库上查询,从而减小主库的压力,在本篇文章中主要记录在Spring Boot中通过自定义注解结合AOP实现直接连接备库查询。 一.通过A...

    zhisheng 发布于Java
  • Java™ 教程(默认方法)

    默认方法 接口部分描述了一个涉及计算机控制汽车制造商的例子,他们发布了行业标准接口,描述了可以调用哪些方法来操作他们的汽车,如果那些计算机控制的汽车制造商为他们的汽车添加新的功能,如飞行,该怎么办?这些制造商需要指定新的方法,以使其他公司(如电子制导仪器制造商)能够使其软件适应飞行汽车,这些汽车制造商将在哪里声明这些与飞行有关的新方法?如果他们将它们添加到原始接口,那么实现了这些接口的程序员将不得...

    zhisheng 发布于Java
  • 实时联网游戏后台服务技术选型与挑战(网络接入篇)

    摘要:概述本系列文章将从开发者角度梳理开发实时联网游戏后台服务过程中可能面临的挑战,并针对性地提供相应解决思路,期望帮助开发者依据自身游戏特点做出合理的技术选型。多路复用避免了读写阻塞,减少了上下文切换,提升了利用率和系统吞吐率。 概述:本系列文章将从开发者角度梳理开发实时联网游戏后台服务过程中可能面临的挑战,并针对性地提供相应解决思路,期望帮助开发者依据自身游戏特点做出合理的技术选型。 关...

    zhisheng 发布于Java
  • Java URL类踩坑指南

    摘要:类的源码对象的方法其中会消耗大量时间。所以,如果在基于哈希表的容器中存储对象,简直就是灾难。下面这段代码,对比了和在存储次时的表现输出为所以,基于哈希表实现的容器最好不要用。这也给我们启发结尾的最好还是加上以上,本周末发现的一些坑。 背景介绍 最近再做一个RSS阅读工具给自己用,其中一个环节是从服务器端获取一个包含了RSS源列表的json文件,再根据这个json文件下载、解析RSS内容...

    zhisheng 发布于Java
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